23.9
跟随浩浩荡荡亡灵军进克拉克趁机检查况。
克拉克 赎罪灵魂 族幽灵(族特性物理攻击效)
罪孽值十(通消灭敌抵消罪孽值,每杀敌百抵消点罪孽值,罪孽值零称号将变更参战普通灵魂应基础属性变更升级加属性变)
命五十(每死十次减少点命限命限降低十点将失本阵营战斗资格。)
精力五十(每两分钟恢复点)
精神五(每增加点提升十点精力限提升点灵魂攻击威力)
精神强度五(每增加点精力恢复速度减少秒灵魂攻击距离增加十米技溅射范围加米)
防御五
技 初级神刺 普通级消耗五点精力攻击距离三百米威力十、蓄力级消耗十点精力攻击距离三百米威力二十、蓄力两级消耗三十点精力攻击距离三百米威力六十点。
技 初级魂爆 普通消耗十点精力攻击距离三百米溅射范围十威力十、蓄力级消耗二十点精力攻击距离三百米溅射范围十威力二十、蓄力二级消耗三十点精力攻击距离三百米溅射范围十威力三十。
神魂属性(封印十级启百分力量,十级每提升级解封百分力量)
领域(封印五十级启十分力量,五十级每五十级解封十分)
战宠黑(封印百级启,启战宠黑零级原始属性。)
未分配属性五
升级经验0/10升级
堪称战力五渣渣属性克拉克头疼,命力余属性点暂放弃,克拉克犹豫提升精神属性精神强度属性思决定五点属性全部加精神强度,精神强度十精力每百十五秒恢复点攻击距离三百五十米,精力恢复速度减少目状态根本减少什差别攻击范围增加则克拉克比较重,代表绝数攻击范围外进攻击尤其初级神爆溅射范围增加十五。
加完属性点克拉克始观察通亡灵,很快亡灵区别,赎罪恶灵命百五精力五十精神四精神强度四防御四每升级五点属性点、赎罪凶灵命三百精力五十精神三精神强度三防御三每升级五点属性点、赎罪魔灵命六百精力五十精神二精神强度二防御二每升级五点属性点、赎罪邪灵命千二精力五十精神精神强度防御每升级五点属性点。参战灵魂命两百精力六十精神六精神强度六防御六每升级六点属性点、参战良善灵魂命四百精力七十精神七精神强度七防御七每升级七点属性点、参战守序灵魂命八百精力八十精神八精神强度八防御八每升级八点属性点、参战圣洁灵魂命千六精力九十精神九精神强度九防御九每升级九点属性点、参战神圣灵魂命三千二精力百精神十精神强度十防御十每升级十点属性点。
克拉克思索按照数据赎罪灵魂队伍主员,罪孽越重亡魂命力越高代表需死次数越受惩罚越高,且精神强度防御力罪孽越高反越低正跟参战灵魂级别亡魂相反,越善良或本阵营做贡献越高称号越圣洁获属性越高,加属性方向错战场攻击范围越杀敌概率越高,目标让赎罪级称号变参战级称号。
克拉克始查询进入绝提供信息报,绝狱投影与真实狱完全相,狱分东南西北五区域东南西北四区域各十八层狱。区其实东南西北四区方亡魂进入达方,经由区管理机构将亡魂根据四方分配亡魂份额划分,分配亡魂份额由战争决定战争四方需抽签两防守两进攻,千攻击方选择防守方战斗二千攻击防守方角色互换,三千初攻击方交叉攻击四千攻防角色再次互换,四千结束根据攻入其势力层数减防守失层数排名次获份额,六千根据份额获亡魂。
克拉克属南方区域次新轮战争防守方,狱正陷入苦战南方高层召集员二狱入口构建防御阵接应狱溃军二拖延敌入侵速度,亡灵非战斗状态休息支队伍夜兼程月达二狱入口,入口早建造塞每次战斗被破坏已。
“塞方二十监视狱战况。带塞号魔法塔法阵核注入量。带塞二号魔法塔阵法核注入量。”名身穿重甲幽冥将军指挥幽灵各处魔法塔做期准备“伙箭塔箭塔注入攻击法术。”
克拉克等千名幽灵由名参战普通灵魂带领进入塞内部箭塔“墙印吗,每选精力转化攻击技注入其精力耗尽层恢复,果偷懒耍滑权给与惩罚始吧。”
其幽灵显次做非常熟练找印始注入攻击技,克拉克找印按候新提示,注入普通级攻击获点经验、注入蓄力级攻击技获两点经验、注入蓄力三级攻击技获五点经验,战斗候注入攻击力量杀死敌获相应经验,按照精力转化普通级攻击技获十点经验比注入蓄力级攻击技获经验,克拉克更注入攻击技未战场获经验直接精力转化蓄力二级初级魂爆注入其,剩二十点精力让转化蓄力级初级魂爆分钟克拉克精力耗尽让获七点经验,其往印注入初级神刺候克拉克已经结束。
负责参战级灵魂很负责检查克拉克精力状态确认精力确耗尽许克拉克层恢复,层名参战级灵魂负责负责谁精力恢复完毕却偷懒旦被偷懒伙受惩罚。
克拉克全身投入工兼修炼,很快升级五点属性仍全部加精神强度,级恢复精力耗减少十秒很魂爆溅射范围达二十米代表伤害则幅提升,克拉克知精神强度加两百每秒恢复点精神强度否加再加话什效果,知结果需提升四十级靠注入攻击技猴马月才达,始留其获经验方法。
很快克拉克专注精神强度效率并高,再次升级属性点加精神,恢复间每升级获数点经验,月克拉克终升级十级解锁神魂属性虽神魂属性解封百分力量却克拉克攻击技附带六属性伤害,普通攻击克拉克近五十点伤害再加六各两点神魂属性伤害,果克拉克使蓄力二级攻击技赎罪恶灵绝秒杀。
三月克拉克克拉克达二十五级,精力千两百点精神百二十点精神强度十五点,克拉克普通技攻击威力百二十外加神魂属性伤害百八十点,攻击距离四百米技溅射范围二十米。
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呜呜号角声响,狱终受住负责指挥官立即命令吹响号角让塞内亡灵进入战斗位置,很快亡灵滚滚败兵狱撤更远处东方区亡灵进攻部队追杀。
等败兵进入塞指挥官令封锁城门全体亡灵进入塞进防守,幽灵进入塞防御墙内部通预留射击孔向外射攻击技,塞箭塔位置高攻击范围比单施展攻击技距离远很防守战箭塔攻击法术构建防御、塞防御墙内幽灵则构建三百米范围二防御更近距离需靠亡灵僵尸骷髅兵抵抗。
由塞基建筑二狱入口两防御覆盖入口百余米通,敌亡灵涌入通遭受猛烈攻击波敌亡灵先锋部队折损半方才撤等待部队。
塞箭塔分高低两层轮流攻击,毕竟战争持续很久次存储技攻击耗尽,幽灵被安排部分参加防御城墙防守部分被安排魔法塔与箭塔两处防御塔充。
克拉克静静队伍等待,击溃波敌箭塔先充箭塔克拉克杀敌奖励,点因占领狱敌部队已经达二狱外,克拉克很绝狱怎战斗。
双方呜呜号角响,敌部队始向入口涌新轮绝狱战争始。