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248章 优势(更)

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各族逐渐适应相互间套路,类步兵与修士况依逆转

场10万比试步兵与修士胜率升至三层,虽依很低,始改变颓势

尤其修士,由境修士本身功底算弱,放低武凡间名名招式,反应力,身体素质其实算差。

与精灵高阶族比,确实差距罢

比斗,差点,点差距甚至决定,因此类才被各族全方位压制。

林星指导思维、眼界类灵活善变特性。

与精灵机敏灵活,思维灵活,仅仅身体

,精灵灵活身体条件反射灵活,硬性灵活。

思维方甚至截相反,尤其木精灵,高冷,思维刻板,固执,套很强标准约束。

物,花费漫长岁月证实与接受,轻易改变已经观念。

因此,精灵,基本五五

呢,因即使三番两次使套路,精灵方式。

木精灵明显,高精次,黑精接受力稍略保持优势。

境步兵与修士胜率类骑兵。

类骑兵始崭露头角,全新路数层穷。

高机近战优势,投掷等远程攻击,痛苦堪。

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圣裁军方错,附魔攻击慎防目盲攻击,普通士兵依优势。

终修士方提升思维括与始尝试攻防远近战方略。

暗器层穷,各奇怪具让慎防。

......

汉修士与名骑兵决。

汉修士十分平庸,招数太灵活,唯独防御强,制式武器法给伤害。

见场,骑士金枪刺,正汉胸骨。

金枪入肉半寸便法寸进,汉硬抗,双握欲借力骑兵拉马。

骑兵惊,被拉半便已松真栽

骑兵欲弃枪勒马退,拉距离再远程投掷攻击。

谁知,骑兵刚柄巨木槌锤将骑兵连带马锤翻

,全场皆惊,处擂台立刻瞩目焦点。

明白,将兵器储物锤。

观念算召兵器制式瞬间秒杀全副金甲武装战士。级别,制式武器破防限制

观众认知召唤丢丢香蕉皮什,或许比召唤兵器强吧。

玩,真正,换柄石锤,堪设

,修士骑兵胜战局,眼界,瞧修士

.......

局,始重新审视修士。修士路数真,让根本难料。任何修士,吃惊招数,完全料。

路攻击方法奏效,精灵,若方真防御奇怪路数,短期内肯定办法

精灵虽优秀,变通力尚缺。

各族似乎精灵劣势,奇怪偏门路数层穷,打精灵阵郁闷。

活久黑精,很快知交流,并思考其问题,将双方关键处,反复琢磨。

因此三精黑精保持领先。高傲优秀躺赢高精,与高冷木精,始渐渐失利,胜率打折扣。

......

30万马比试完毕,加10万40万参加比试,并淘汰掉20万。

剩余20万今各族选分布较均匀,几族剩余始渐渐持平。

初报名类占比,几乎马加修士。

轮淘汰类步兵与修士减,已经非常,至少比昨晚

三精相加,精灵虽期劣势连连,被淘汰较少,期失利较已,期几乎90%胜率。

再剩分别仅剩骑兵,圣裁军及特殊兵,其余军团、亡灵忽略计,本参加

体胜率,三精高胜率8左右,圣裁军7类骑兵6,至军团亡灵等少量特殊参赛者,胜率100%,远超常范畴。

修士胜率约接近五类步兵与矮4

......

,随各族习与交流,比赛精彩程度提高。

攻防举措更完善,路数更加灵活变,激烈程度直线升。

决淘汰,100万变50万,各族胜率基本固定

精灵胜率略分化,黑精胜率依保持8左右,高精木精灵胜率则已经低

圣裁军依保持七左右胜率,类骑兵胜率稍稍提高,却

修士胜率料,即使胜率级低,被拉,将近六。由此,修士胜率已经高

类步兵状态继续保持,激烈竞赛,依保持4胜率。

,胜率掉再掉,几乎被全部淘汰。

特殊选与亡灵等100%胜率,打破神话。

......

2轮淘汰赛,并紧接境淘汰赛,将期待提升极点。

境,力量层次已经超凡脱俗,格斗方式变化。

者其书:魔改制卡师
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