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488章 众神域(十三)(3更)

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游戏虽等级设计,搭配系统。

2关始往,boss掉落技石,让玩辅助技

辅助技点数实际威力,让玩带技辅助效果。

,溅射效果,重投射,三连斩等效果。

角色镶嵌辅助技石。镶嵌数量由角色共技数决定。

,每镶嵌数量越少。

镶嵌6辅助,2则每各3辅助,依次类推除数。

整除玩数,6,玩由调控。

镶嵌6颗辅助,其调配,反正辅助。

,玩背包,存放额外辅助技石,便随性更换。

关卡并强制打boss打,入口,进入关,法返回。

角色命力,统100标准,除非特殊花点数强化,否则

游戏边,极少恢复命,基本需命通关

……

2关始,僵尸单位变化,僵尸始加速且反应范围增加少。

老远,群群僵尸始向林星飞扑

林星御剑术斩杀,即使奔跑僵尸群,近身。

林星攻击距离虽远,控制力,将飞剑控制五米外。

僵尸群靠近范围,瞬间游鱼飞剑穿梭斩杀,根本毫反抗力。

僵尸越林星般简单。

剑,斩杀僵尸,即使攻击速度再快,绞杀方向僵尸群。

图推进深入,僵尸群越,四八方僵尸群

僵尸群固定随机重复刷新

八方僵尸群扑,此林星杀伤速度,已经速度

林星被扑

“剑轮斩!”

剑,攻击力点数极高剑,依始水平剑尖向外,飞快旋转

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范围,紧贴林星身周三米,足够

飞剑快速旋转林星身周形圈剑刃屏障,凡靠近僵尸,尽皆被拦腰斩断。

林星电锯齿轮,身周飞快旋转电锯齿轮般。

电锯齿轮傍身,回再被僵尸海淹

此林星角色精神力急速消耗。直维持临体力透支。

林星眉头,按寻常玩法,啊。

……

游戏外,命至高神妹妹命运至高神外边屏幕林星游戏内景象

命至高神妹妹“呀,界主精神力!”

死亡至高神笑“哈哈,亡灵族,更胜筹啊,哈哈哈!”

死亡至高神搞清楚,

弗拉德办法力,点困难应该难倒。”

……

外边与林星关,此始退

周围数据分析,刷僵尸频率较低方,退路。

位置,刷怪点,越往某方向,刷怪越密集。

林星由此推断,应该boss

林星急速通关党,boss攻略党。况且止,boss掉落,关boss刷,更加困难。

林星路退精神恢复。游戏,并双类脑割草游戏。

双类游戏,代价限连招,,并

耗费体力或精神力果耗尽,相应攻击方式

林星重新游戏分析认识,脑蛮干。

精神力体力两消耗途径,

精神力应控制类、魔法类型招数。

体力则应各身体,及类招式。

御剑,持剑近身战斗。

此,两攻击交替使,理论轮流恢复,避免断,甚至间隔连招。

林星始测试法,具体数据,验证避免断或限连理论。

再次外围,拿散落僵尸群试招。

即使近身武艺,化神境界,越阶至域神轻易少武艺格斗招式。

因此近身范围剑技,少。

近身格斗,御剑电锯齿轮般死角攻击。

因此近身格斗积再方向定角度弧形或扇形区域,三百六十度死角攻击。

林星悔,怎选枪、棍长兵器三百六十度死角华丽连招攻击。

读档重再注销角色重,麻烦被周围嘲笑番。

测试,御剑术近身格斗配合,相互回气御剑术消耗体力,反回复体力;武艺格斗候,消耗精神力,恢复精神力。

基本,由此游戏设计逼真处。

,近身格斗始终半圈左右,因此实际剑轮斩格斗配配合方式。

剑轮斩御剑圈圈快速旋转,产间隔差别杀伤,接近身格斗招式太顺利

林星换方式,变近身半月斩加回旋半剑轮斩套路。

者其书:魔改制卡师
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