先借豆瓣话:早期版本龙与城,提供三阵营让玩选择:守序,代表重视荣誉社规则尊重;混沌,代表视荣誉、秩序社规则;立,代表并非两立立场。进阶龙与城提供另坐标轴:善良、立邪恶,与坐标轴组合形九阵营。
版、二版设定相关品,整故剧围绕秩序与混乱战争主线展。三版(实二版扩展册始),善恶加入,整龙与城物节才更加丰富。此才黑暗精灵三部曲、伊尔明斯特系列等等。
《被遗忘度》善恶设定何诞呢?肯定官方设计师根据《被遗忘度》背景制定。
根据推测,应该参照实社西方德标准,再与已设定集进匹配、筛选、修改,经反复次校正才终文。
换句话,任何本《被遗忘度》背景创善良、邪恶奇幻产物,与实西方德标准八匹配,与德标准五匹配,果精确,剩三匹配度已经非常高。
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其实书本设定善恶与实相甚远况很普遍,很少品直接文标注场角色阵营,导致绝部分读者书本与实偏差察觉。
提,竖琴善良阵营(费伦德标准)代表,本身奇幻设定,费伦神系角度判定它属善良阵营,按照实标准。实组织混乱善良、九混乱立(者德标准判断)。
邓克球守序善良(者德标准),进入费伦候被判定立善良(费伦德标准)理解。
,希望各位书友留言讨论候实与奇幻混谈。