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章谈阵营

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先借豆瓣话:早期版本龙与,提供阵营让玩选择:守序,代表重视荣誉规则尊重;混沌,代表视荣誉、秩序规则;立,代表并非立立场。进阶龙与提供坐标轴:善良、邪恶,与坐标轴组合形阵营。

版、二版设定相关,整围绕秩序与混乱战争主线展三版(二版扩展始),善恶加入,整龙与才更加丰富。此才黑暗精灵三部曲、伊尔明斯特系列等等。

《被遗忘度》善恶设定何诞呢?肯定官方设计师根据《被遗忘度》背景制定

根据推测,应该参照实社西方德标准,再与已设定集进匹配、筛选、修改,反复次校正才文。

换句话任何《被遗忘度》背景创善良、邪恶奇幻产物,与实西方德标准匹配,与德标准匹配,果精确匹配度已经非常高

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其实书本设定善恶与实相甚远况很普遍,很少直接标注场角色阵营,导致绝部分读者书本与偏差察觉。

,竖琴善良阵营(费伦德标准)代表,本身奇幻设定,费伦神系角度判定它属善良阵营按照标准。组织混乱善良、九混乱立(德标准判断)。

邓克守序善良(德标准),进入费伦候被判定立善良(费伦德标准)理解

,希望各位书友留言讨论实与奇幻混谈。

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