战报,翔震颤,尸报掌握太少,來尸军指挥者存,很尸体cāo控师,场仗真难打。
果高度再高,伤亡
关键,知幕肯定空骑兵士气产影响,甚至
悔火雷制造太少,况定消灭更尸<="con_r">。
留给准备间实太短,回乱斗山脉候途径图巴火山,五,沒办法收集火山炎,幸,此刻牌太早罢。
山谷内尸断被消灭,已经积厚厚层血水,干瘪尸体形血水,试,消灭少尸才造场景。
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傀儡军团仿佛钢铁城墙般,死死挡尸身,步退。
翔沒预料况,处线傀儡变缓慢來。
原本正断灭杀尸具傀儡突阵颤抖,利刃挥舞间力度少,被四五具尸爬身。
随越來越尸冲撞來,具傀儡终被尸扑,超密集攻势,化堆烂铁。
场景始断演,数十倍敌冲撞,防线肉眼难辨速度往退,尸正遗余力蚕食傀儡军团。
幕沒逃刻关注战场局势翔眼,略微思考番,便明白原委,深深责浮头。
并傀儡什问題,cāo控它。