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纯属凑字数魔法6

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Ⅵ.魔法师魔法师历史久远。身魔法师,支配力量梦寐求却遥挥挥魔杖,掌控命运路。

赋异禀塑造善恶世界本领,充满历史、神话与传奇。此似神般使魔法悠游世界,并与灵体沟通交谈,够随幻化形体,或隐形。预知未

魔法师古至今津津乐喜爱代魔法师仅存虚构奇幻世界永存灭。

编辑本段Ⅶ.DND魔法

防护系(Abjuration)

顾名思义,防护系法术防护主。它制造物理或魔法障壁、消除物理或魔法力、伤害入侵者或甚至驱逐异界命体。防护系代表法术包括:(防护邪恶)、(解除魔法)、(防魔法力场)(放逐术)等。

防护系法术若彼此相距10英尺内超24,其交界处几乎魔法波。因此,与该防护系法术相关(搜索)检定,其DC减少4。

防护系法术制造障壁阻挡某类物,逼退该类物。逼退该类物,明显感受障壁受压力,果继续逼进,该法术便消失。

咒法系(Conjuration)

咒法系法术物体、物或某量(召唤),界域传物(呼唤)、进医治(医疗),或特定制造物体效果(创造)。物通常听令并非此。咒法系代表法术包括:各(召唤怪物)法术、(治疗轻伤)、(死者复活)、(铁墙术)(律令)法术等。

物召唤至其物或物体体内,。召物或物体支撑空旷表且必须法术距离内,便法术距离。

-呼唤(Calling)

此类法术界域呼物。被呼返回原界域,此法术规定返回条件。呼物若被杀则死亡,消失,与召唤(见文明)。此类法术持续立即,,呼受(解除魔法)影响。

界域呼唤物(通常靠(次级异界誓缚)、(异界誓缚)、(高等异界誓缚)),呼唤者魔法困住物,简单方式(法阵)法术((反混乱法阵)、(反邪恶法阵)等)。施展(法阵)法术1轮内呼外界物,该物被困法阵24/每施法者等级。法阵失,果法阵周围银粉被损毁,法阵即消失。被困住法阵筹莫展,法阵外破坏法阵。若困住法术抗力,尝试突破法阵次。法术抗力,便逃脱,并消灭法阵。若该任何空间传送法术((星界投射)、(闪术)、(任门)、(游灵界)、(异界门)、(迷宫术)、(异界传送)、(影术)、(传送术)等类似法术),便使该法术离法阵。(次元锚)防范物脱逃次元,施法。功,(次元锚)持续间等法阵持续间。该穿越法阵,向外进远程攻击(:远程武器、法术或魔法力等)。该攻击射程内任何目标,攻击法阵本身。

使特殊魔法图阵(Diagram)制更稳固陷阱(封闭图形,附法印)。绘制魔法图阵需10分钟,(辨识法术)检定(DC=20)。由DM秘密掷骰,若失败则此魔法图阵效。果绘间压力,取10,仍须耗费10分钟。空间,则花320分钟,取20。若绘制通检定,便施展呼唤法术轮施展(次元锚),它将呼物困住24/每施法者等级。该法术抗力挣脱魔法图阵,外攻击或施展力。果该物试图魅力检定突破魔法图阵,则DC增加5。魔法图阵被破坏(即使根稻草盖),该物即脱逃,魔法图阵完全筹莫展。

-创造(Creation)

此类法术操弄物质,制造物质或物(依循述咒法规则)。果此法术持续立即,便由魔法力量维持创造物,因此法术终止或被解除魔法,创造物或物体随即消失踪。果法术持续立即,则创造物体或由魔法组永久留存。

-医疗(Healing)

圣法术治疗物,甚至将其复活,包括各治疗性质法术(善良牧师法术转换)。

-召唤(Summoning)

此类法术物或物体召至指定法术终止或被解除魔法,召被传回原方。召物体,便返回原处,除非法师明另规定。召物若被杀或命值降0,返回。物并未死亡,24复活,段期间内再召唤该物。

此法术终止,召消失,该法术随即终止(施法话)。召使召唤力,愿施展需支付XP法术或类法术力。

预言系(Divination)

预言系法术使秘密、预测未、找物品或穿骗法术。此系代表法术包括:(鉴定术)、(侦测思)、(锐耳术/魔眼术)(真实)等。

预言系法术影响区域锥状,并随视线移。锥状即物每轮扫视范围。重复检视某方,通常额外资讯,详参见各法术明。

附魔系(Enchantment)

附魔系法术影响智,控制其。此系代表法术包括:(魅惑类)、(暗示)(支配)法术等。

附魔系法术分两类:

-魅惑(Charm)

此类法术改变法,通常朋友。

-协迫(Compulsion)

此类法术强迫方改变法,决定,甚至控制方。

系(Evocation)

系法术操弄魔法量,。许法术具华丽效果,通常伤害。此系代表法术包括:(魔法飞弹)、(火球术)(闪电术)等。

幻术系(Illusion)

幻术系法术欺瞒敌,使,或见存。该系法术使听见幻音,或记忆。此系代表法术包括:(声幻影)、(隐形)(迷罩)等。幻术系法术包含五类:

-虚假幻觉(Figment)

此类法术制造实感觉,法改变既。感觉虚假幻觉者,感受(亦即感觉)。虚假幻觉复制语言,除非法术明特别允许。语音,必须语言。语言,则该声音语音。法造长相物。

虚假幻觉五官幻觉(见文明)法产幻术真实效果。它法伤害物或物体、重量、法提供养分,提供保护。言,类法术困惑或延迟,使其攻击。例声幻影)造完全法挡雨(聪明施法者脑筋,让落破洞漏)。

-五官幻觉(Glamer)

此类法术改变受术者感官知觉,使其、摸、尝、闻或听真实物或使其完全感觉

灵幻觉(Pattern)

此类法术虚假幻觉使错误影像,灵幻觉影响其智。灵幻觉影响灵法术。

-魅影幻觉(Phantasm)

此类法术施法者或受术者才体象。完全存感受(并非外幻象),其感受景象。魅影幻觉影响灵法术。

-幽影幻觉(Shadow)

此类法术半真实物,施法者透界域量制造物。此类法术真实效果,导致真实伤害。

-豁免检定与幻术(相信)

幻术效果物,除非特别注,或与幻术造物互,否则需豁免检定,将其真。例某队伍遇座幻术楼梯,若检查或试探该楼梯,则豁免检定。,若某幻术巨攻击,则豁免检定,因与它

若豁免检定功,则识破幻术,虚假幻觉魅影幻觉仍保留透明外形。例,若功通虚假幻觉楼梯豁免检定,座楼梯安全,楼梯物(若光源),虚假幻觉楼梯残影。

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若豁免检定失败,表示物未真相。若遇完全证明幻觉真实状况,则豁免检定,例幻术楼梯,便楼梯问题。若穿幻术,并将真相告知其观察者,则豁免检定获+4加值。

死灵系(Necromancy)

死灵系法术操弄死亡力量法术,关。此系代表法术包括:(惊恐术)、(操纵死尸)(死亡指)等。

变化系(Transmutation)

变化系法术改变性质。每法术通常改变性质,改变性质很。此系代表法术包括:(变巨术)、(缩术)、(变形(形体变化)等。

编辑本段Ⅸ、魔法属性

魔法习惯划分

基本类:水灵,火焰,神风,土,光明,黑暗,虚

进阶类:水进阶冰,效果冰冻。火进阶炎,效果灼烧。风进阶芒,效果撕裂。土进阶岩,效果泯灭。

类:劫雷(风),冰结(水),空间(),间().

特殊类:精神()亡灵(暗)神圣(光)

族类:龙语、精灵语、深渊语

附:混合类,混合类魔法通常魔法师补缺元素本身缺、元素攻击力、防御力增强等。混合魔法类繁元素混合:风+水、火+风、雷+水……等等。或者元素混合,特殊魔法与元素魔法混合魔法,比光+水、暗+火等等,列举

另外,极端魔法混合,亦光与暗混合、水与火混合、或者拟态魔法混合,属特殊魔法研究。

谈魔法与否

魔法寄托理,或许解释、明物归类神秘力量。否定它,它易经迷信科超科象,由神延伸神秘技术力,它永远法解释神秘象,或许解释神秘力量,其神秘纱依旧带给类许

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