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本书仅仅dota 系列设定,dota完全

Dota官方全称LogoDotaDefense of the Ancients简称,守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 指基魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司品)定义图,支持10连线游戏。DotA被暴雪娱乐公司官方认魔兽争霸RPG图。Allstars系列更新IceFrog。截至201012月30DotA Allstars官方新版本6.70c,AI版本6.68c AI beta。

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DotA官方全称

Dota队展战,通常5v5,正该游戏名称,游戏守护远古遗迹(近卫方树、灾方冰封王座),摧毁远古遗迹。远古遗迹,方英雄必须战胜部队、防御建筑英雄。玩杀死兵或者战斗杀死方,获金钱经验使英雄升级,通破坏方防御塔获取量金钱。更经验使英雄增强或属性增加,金钱则商店购买更具威力装备。分布各色立怪物,英雄杀死野怪金钱经验,野怪等级,英雄金钱经验。与常规魔兽争霸3战游戏,每仅需选择英雄,解其技长处与短处,通控制该英雄胜利,DOTA图特色。 玩局域网、Battle-net(战网,简称BN)或者服务器进联网战,Dota AllStars系列,玩设置变量,与电脑AI进单机战。DotA平台VS,浩方,QQ,BN,GG,强袭,掌门,九九等,尤其Battle-net,DOTA图。英雄众,技新奇,形复杂,战术更千变万化。DotA流速度非常快,已经版本。

文版本历史

简体版DotA历史:20056月,Heintje汉化DotA Allstars 6.12,陆内少数战队,举办几场比赛。DotACN网站,20083月18布DotA Allstars 6.51文版,版本6.54B却因数游戏战平台《魔兽争霸III》1.20E进游戏阻碍——物品英雄交换重复使《魔兽争霸III》1.22却做。争议,IceFrog官方汉化组,由Heintje担任组长。游戏模式未翻译,读取画英文等原因,文版本DotA Allstars新版部分玩更新它。6.54版本翻译结束,Heintje便离汉化组(虽版本挂名,仅仅Icefrog荣耀奖励)间版本经6.55翻译,6.56yuanzhu翻译,6.57Cryptw翻译,6.58Nadusri翻译阶段。由,造翻译内容混乱。6.58b,Dota汉化由AegisHarreke接。 繁体版Dota历史:Dota 繁体版先始6.41代,由Dotacn六翼风铃先制,基本简体版蓝本,别名词稍做修正(精修补匠激光改镭射),部分简体版相,仅字体转换,六翼风铃版本布至6.51,由缘故,停止新版本更新。 6.53代,Icefrog组建专门语言翻译组,繁体由台湾玩Sprite93担任组长,缘故,拖很久,仍雏形翻译,6.54,港澳台玩玩zxcv9992翻译繁体版Dota,版本六翼风铃蓝本,语言基本未做更改。6.60,Icefrog重新组建繁体互通汉化组,由Aegis独立担任组长至今。200912月25,DOTA6.65圣诞礼登录。(提及老玩诟病6.65英雄名字汉化,使老玩视觉适应,方便记住英雄名字。)(未完待续)

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