,正因指导摩拉关先知真正义,够座山挣扎摩拉,实万分宝贵经验指导、引。程度灵魂识主使摩拉完全进入先知状态,拥定预言通晓力。
什什话,完全根据臆乱少怀雪丝娜,握准原因。否则傲娇怜伤侍怕伤吐血回。
至终场景,显正因精灵,触“先知状态”,使副精灵世界场景。
虽精灵世界,摩拉读典籍游记并少,且据精灵世界主世界许连接通,经常两方灵走错路彼此世界,像摩拉甄妮海世界。
,知场景精灵世界未某刻,亦或者某场景———先知完全活力缺陷,即便根据调整够方向,依保证需。
因场景算目关,,,未,先知需却往往未,偶尔,候。三分几率场景。
且,场景候,需先知根据已知线索况判断究竟,未。
像摩拉场景,法判断哪间段。因场景精灵世界,应该每,,细节,摩拉次进入先知状态,及更内容,被抛离。
先知进化艰难选择,至高先知,先知通“山”磨练锻炼,期突破更高境界,非常消耗精神,至真知晓场景,及,因精神力耗尽退。
至高先知,任何先知够随进入先知状态,或许高级别先知容易点,绝随欲。
比较常见办法,通献祭,祭礼,沐浴,祈求等等类似祭祀神明段使先知精神状态处极微妙状态,状态先知比较容易进入状态,百分百。
祭祀礼法则具体化体,它规模及消耗力物力与先知知晓未关(果,则少;果,更少。),
,果求问场战争胜利与否,必须花费至少半战争消耗预测结果。
消耗,基本味结束战争。因本握,再次花费半战争物资进祭祀祈求,根本必败局。
,虽此,。因,根据探报,方既任何取胜希望,高统领抱丝期望,或者安慰,便招聚先知祭司知晓未场景,根据未战败场景进调整,使像喻示悲剧。
或者投降,或者谈、割,比糊涂冲,激怒敌,杀光臣民。
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够保证马存,东山再。坏况,,先知预言什方打败,死很;什方胜利。
知晓结果将军首领由安排数,让失败方士兵少,使胜利方士兵。
,胜利候漂亮,失败候,更体,虽够改变终结局,脸码,即使被敌俘虏,比原狼狈尊重敬。
先知言,预言未战斗胜利与否,非常难机,因部分候,法则支持。
预言未况,使毫胜利战争换其体形式结束,避免量死亡燃烧。言,件非常值鼓励,赐给先知量运祝福。
,况,先知言却巨选择难题熬练。
“山”压迫状态,挣扎越,获活力越,越够内容;
,精神力量消耗,许少东西,状态退。
何选择握,困扰先知难题。
,先知级别越高,难题越,,高等级先知白菜。且,预言战争类虽很容易祝福。
风险,万预言某方败,王却信投入更兵力或者外围设埋伏,取胜利,扭转未。
,几率太。因方许受间冥冥法则影响,再次朝方增兵,至方反死更。
虽罪王承受部分,先知受影响,使先知路变崎岖难。
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