秦瀚宇傻站点,周围玩奇怪。候,争分夺秒,倒啥理。
秦瀚宇内流露非常装B笑容,颇股笑风云味。实,眼新玩,确实很股见菜鸟味。
恰此,萝莉点走,正巧见秦瀚宇装B非常功造型,由惊。
难运气强,进游戏碰绝世高?
萝莉正候,却认高惊叫声,经典高气势瞬间崩溃,忙脚乱朝村跑。
萝莉额头露丝黑线,底什啊?
秦瀚宇知被刚进永恒萝莉注,急匆匆赶往新村内演武场。
虽9号新村新村,规模却点,各具商店配套设施应尽,严格,算庞“城”。,安置数目庞新玩。
秦瀚宇老马识途,熟门熟路新村演武场。与外熙熙攘攘,演武场内却冷冷清清,门罗雀,连玩影!
常理。
永恒刚,忙接任务打怪升级,谁空跑演武场。
其实,演武场,主给玩熟悉技,研究技及输循环设施。切,让玩永恒战斗机制体系更熟悉解建立。
俗话,磨刀误砍柴工。
其实新玩先熟悉技战斗机制,并处。
,秦瀚宇老鸟,目,熟悉早已经烂熟技。
秦瀚宇直接1级木桩,取包包系统附送新盾牌新短剑装备。
永恒世界战斗极致根本划分两体系。
体系,系统技。玩系统通导师、技书、及隐藏任务等等段习各职业技。体系基础体系,永恒战斗体系奠基石!绝数普通玩依赖象。
二类体系,玩战技系统。顾名思义,玩战技系统,放式系统。玩由创造各独门战技,并且按照玩创造技,系统给予评价。技威力效果,完全由玩力决定。
玩战技系统与系统技系统相辅相,密切集合,分离。比秦瀚宇世创战技荆棘盾反,非常典型例。
盾反:玩功挡格住敌近战物理攻击,使盾牌进次近战物理反击,伤害敌方伤害5%,并制造量仇恨,主技,冷却间12秒。
技其实相鸡肋,期直被视骑士坦克战士坦克拉怪增加仇恨辅助技。
秦瀚宇创造创战技,却让技质变,极强力技。
荆棘盾反:玩功挡格住敌近战物理攻击,使盾牌进次近战物理反击,伤害受伤害量100%,将伤害反弹给玩周围五码范围内敌。并制造量仇恨。主技,冷却间12秒,系统评价A级。
荆棘盾反显盾反技加强版本,却比盾反强许倍,谓青蓝远胜蓝。
技再强,却依旧依托盾反技,完诠释两体系相辅相结果。
,秦瀚宇做,正将世创造战技重新带进永恒世界,并让它再度绽放耀眼夺目绚烂光芒,震惊整永恒世界!
抚摸盾牌短剑,虽仅仅系统附送新物品,伤害防御极低,却依旧让秦瀚宇潮澎湃。
,享誉永恒,声名鹊点!
全身投入其秦瀚宇,丝毫察觉背竟萝莉路尾随,并且躲旁静静观察。
“欢迎您演武场,请问您选择木桩难度?”
“完难度。”
“永暗镇演武场,您次体验完难度机,请问您尝试将木桩难度定完难度吗?”
“确定。”
“您选择木桩难度已经设定完难度,请您安全,进入倒计。”
呼……果记错。
永恒木桩新区才给予玩次木桩完级别难度体验机,,机!
秦瀚宇走1级木桩,轻轻跳跃舒展身体,短剑挥,迅弱闪电劈木桩,立刻进入战斗状态。
木桩每隔秒钟反击次,给秦瀚宇造5点伤害。完难度木桩,论攻击速度,攻击角度,或者伤害力,盖!
1级秦瀚宇血量35点,比法师、牧师等15点血量,高。木桩高达15点伤害,显弱薄血。
果秦瀚宇恰处盾牌进功挡格,次伤害至少15点,5点,木桩等级仅仅1级结果。,完难度木桩什怕。
萝莉偷偷躲旁,见秦瀚宇突打木桩,由更疑惑。,秦瀚宇端端打怪做任务,反跑打木桩。
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难什懂菜鸟?
萝莉矛盾,既觉秦瀚宇什懂菜鸟,却觉谓反常必妖。
几经挣扎,萝莉终定决再,反正已经菜鸟浪费少间。
木桩反弹伤害刹,秦瀚宇脚步滑,盾牌顺势扬,完演绎次教科书式挡格,旁萝莉吃惊,暗庆幸刚刚放弃。
果古怪!;