克利诺斯捡块石头,费力留箭头刻痕。
“点,每分叉方标记进方向,再次见记号候明走回,箭头加条横线,表示两次。按照传统迷宫设计方式,条路线绝经三次,除非它简单传统迷宫。”克利诺斯怀表掏砸碎,将指针扳向正方向,“知迷宫半型建筑,刚刚站神屋教堂,猜测刚刚应该迷宫尽头,它延伸方向正教堂正南方。利怀表,每次拐弯候纠正指针位置让它指向南方,迷失方向。”
身影转角走,仔细埃伯纳。虽身泥土,受伤。
“克利诺斯!”埃伯纳:“实太……,应该实太幸。”埃伯纳注陌孔,“位谁?”
“位……”克利诺斯故停顿,果被奥格奈尔接话茬。
“叫杰森,旅法师。”奥格奈尔伸,抓住埃伯纳狠狠摇两。给艾萨克明显眼色,埃伯纳实善解读表,程度暗示早被穿。
“埃伯纳先!”艾萨克略奥格奈尔身份话题,“迷宫,路什吗?”
克利诺斯默许奥格奈尔做法,让欠,“很高兴见,其掉进鬼方吗?”
“知,走散。”埃伯纳:“希望瑟琳娜奥古斯特掉。”
“正,昆斯金先。”奥格奈尔:“克利诺斯刚刚提议投票方式决定进路线,三办法投票。毕竟左右直走三选项,很各票,问题迎刃解。”
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克利诺斯向埃伯纳解释法。迷宫很传统二维迷宫,运气墙壁两堵墙数延伸。鉴迷宫拥特点,沿堵墙摸索进找口,则几何将刻延伸阻碍墙壁,利穷极法寻找口。
迷宫积很允许做,投票方式尽量随机做决定,利纪录标记配合简单规则“条路走三遍”、“尽量尝试走路径”寻找口。
听埃伯纳非常赞做法,四往迷宫深处走。认其坠入迷宫,边走边叫喊。
四投票选择进方向方法,让举棋定埃伯纳见。许况,见关键选择。让埃伯纳倍感压力,方向选择越越像计划随机,单纯理活。每次埃伯纳选择克利诺斯投票方向,遇见僵局候半很容易改变立场。
,进快少,克利诺斯命运角度,路线几乎被预见。
顶盏摇曳烛光术,迷宫走久。路因震产断裂,整体结构勉强受损,像迷宫设计抗震强度刚刚撑次震。
概方向迷失,路甚至走二次。果走正确路,迷宫规模超预期许。
似乎,虽走重复路,似乎见口。结果真让失望,迷宫似乎两条直线平延长,传统迷宫穷举法始适,由许独立边界直线墙壁,让路间联通,充满迷惑性路头停打转圆圈。
克利诺斯众绪越越低落,隔呼喊声,吸引其被困注。
间,已经走几公路程。根据克利诺斯精确计算,共向南移80米,向西移10米。相比目探边界迷宫,或许杯水车薪。
忽左边岔路传回应,“喂,吗?”
“边!”艾萨克喊叫。
奥格斯特举蓝光圣贤剑走进,圣剑照明迷宫摸索久。跟光剑收回剑鞘,松口气。
“真高兴见……”奥格斯特话音未落,被奥格奈尔握住。
“叫杰森,很高兴见。”
“新朋友吗?”奥格斯特寒暄。
“,仅患难与共,且气味相投朋友。”奥格奈尔:“共朋友,喜欢真理逻辑。”
奥格斯特仔细端详脸,奇怪:“哪见吗?”
“众脸缘故吧。”奥格奈尔。(未完待续)