“做等级,习攻击技砍杀,终技伤害值技等级*30+初始伤害。”
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“控制技棘刺,终效果目标造技等级*物攻击值伤害/2,并且附带定麻痹效果。”
技习问题,技引导员鸿峰解释:“至其技则等等级升10级候,城市找更高级技引导员习。”
“系统提示:砍杀技,终技伤害值技等级*30+初始伤害,消耗MP20点,分10级,冷却间10秒,习100铜币,否习。”
“系统提示:荆棘技,终效果目标造技等级*物攻击值伤害/5,消耗MP30点,分10级,冷却间分钟,并且附带定麻痹效果,1级5%麻痹效果,习150铜币,否习。”
随技引导员声音落,鸿峰技习话框,仔细考虑,全部选择习。
“系统提示:恭喜玩鸿峰砍杀技,终技伤害值技等级*30+初始伤害,消耗MP20点,分10级,冷却间10秒,失100铜币。”
“系统提示:恭喜玩鸿峰荆棘技,终效果目标造技等级*物攻击值伤害/5,消耗MP30点,分10级,冷却间10秒,并且附带定麻痹效果,1级5%麻痹效果,终50%麻痹效果,分10级,冷却间分钟,失150铜币。”
仔细考虑,虽失225枚铜币,值,单砍杀技,终10级额外获300点额外伤害,非常观伤害。
至荆棘技,虽期效果,它控制技,虽1级5%,50%错属性,(控制效果终功率跟方韧性及施放者技功率关)。
更别荆棘技伤害计算公式与砍杀技等级*30+玩初始伤害,根据技等级算,技等级*物攻击值伤害五分,技等级达5级候,打原伤害属性,果玩伤害数值够高,7级、8级候,甚至果玩伤害直接300点,达砍杀技满级伤害。
,鸿峰属性,技等级6级达高伤害怎抱希望,间尽量将两技等级赶快升级,提升伤害值,争取荆棘技7~8级候达终果。
局,砍杀技适合期升级,荆棘技达期候,迎头赶,候差更攻击技供习,砍杀技候或许怎适,至荆棘技,因属控制技,属技等级较期挥技,或许并早淘汰。
至技升MP消耗问题。
因先野狗首领尸体采集珍贵野狗皮卖给商获1枚银币收益,因采集技,每次与胖打完野狗,额外获份野狗皮野狗牙,两材料收集任务,及余20点疲劳值,等次额外获两次半任务奖励。
原先100疲劳两次任务奖励,因初级采集技存,却额外完两次,鸿峰并怎缺钱,再加初始等级较平均,普遍高别玩除主属性外任何属性,认定经济实力应付两技魔法消耗。
两技唯差别,期技伤害较高,5级慢慢高技。
关冷却间点,砍杀技10秒,荆棘技1分钟,论怎,两技值习。
其实,付何尝收获,点,鸿峰直认定,虽花250枚铜币习两技,花费量间精力将它等级提升满级,碰见稀(精英级甚至BOSS级)属性强悍野怪,两技正派场。
另外,鸿峰除此外点隐患,提做准备。因找属性封印解除办法,此属性比较堪忧。
虽属性普遍高其玩,胖匕首,明随等级提高,游戏挖掘,玩肯定停留装备,候,各装备属性加,及各挑战,鸿峰否此坦。
更别,鸿峰问蛮野,玩玩属精彩,游戏,实超,游戏依此。
,切做准备,毕竟游戏,,准备者遭遇随遇淘汰。
考虑,鸿峰直接选择全部习,先步将技点满,真,并非全准备。
止满足游戏,玩玩属片,达终目,顺便享受乐趣必须。(未完待续)