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十六章

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“做等级,攻击技砍杀,终技伤害值等级*30+初始伤害。”

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控制技棘刺,终效果目标造等级*物攻击值伤害/2,并且附带麻痹效果。”

问题,技引导员鸿峰解释:“至等级升10级候,城市找更高级引导员习。”

“系统提示:砍杀技终技伤害值等级*30+初始伤害,消耗MP20点,分10级,冷却间10秒,习100铜币,习。”

“系统提示:荆棘技终效果目标造等级*物攻击值伤害/5,消耗MP30点,分10级,冷却分钟,并且附带麻痹效果,1级5%麻痹效果,习150铜币,习。”

引导员声音落,鸿峰话框,仔细考虑,全部选择习。

“系统提示:恭喜玩鸿峰砍杀技,终技伤害值等级*30+初始伤害,消耗MP20点,分10级,冷却间10秒,失100铜币。”

“系统提示:恭喜玩鸿峰荆棘技终效果目标造等级*物攻击值伤害/5,消耗MP30点,分10级,冷却间10秒,并且附带麻痹效果,1级5%麻痹效果,终50%麻痹效果,分10级,冷却分钟,失150铜币。”

仔细考虑,虽225枚铜币,,单砍杀技终10级额外获300点额外伤害,非常伤害

荆棘技,虽期效果控制技,虽1级5%,50%属性,(控制效果功率跟韧性及施放者技功率关)。

更别荆棘技伤害计算公式与砍杀等级*30+玩初始伤害根据技等级算,技等级*物攻击值伤害五分等级达5级候,伤害属性果玩伤害数值够高,7级、8级候,甚至果玩伤害直接300点,砍杀技满级伤害。

,鸿峰属性,技等级6级高伤害抱希望尽量将等级赶快升级,提升伤害值,争取荆棘7~8级果。

,砍杀技适合期升级,荆棘技候,迎头赶攻击技习,砍杀候或许,至荆棘,因控制技等级较,或许并淘汰。

MP消耗问题。

野狗首领尸体采集珍贵野狗皮卖给商1枚银币收益,采集,每次与胖打完野狗额外获份野狗皮野狗牙,材料收集任务,20点疲劳值,等额外获两次半任务奖励。

原先100疲劳两次任务奖励,初级采集技,却额外完两次,鸿峰缺钱,再加初始等级较平均,普遍高除主属性外任何属性,定经济实力应付魔法消耗。

差别期技伤害较高,5级慢慢高

冷却点,砍杀技10秒,荆棘技1分钟,论怎习。

其实何尝收获,点,鸿峰直认定,虽250枚铜币花费精力将它等级提升满级,碰见(精英级甚至BOSS级)属性强悍野怪,场。

另外,鸿峰除此点隐患,准备。因属性封印解除办法属性比较堪忧

属性普遍高匕首明随等级提高,游戏挖掘,肯定停留装备,候,装备属性挑战,鸿峰此坦

更别,鸿峰精彩,游戏,游戏此。

准备,毕竟游戏准备者遭遇随淘汰。

考虑,鸿峰直接选择全部习,先步将点满,并非全准备。

止满足游戏终目,顺便享受乐趣必须。(未完待续)

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