※※※名望相关设定(部分)※※
名望由声望贡献组。
触装备公布技公布,定声望奖励。完任务,相应声望奖励。触系统升级、隐藏图放等,较数额声望奖励或贡献奖励。
创技获较数额声望贡献奖励,高级技,应数额:基础技-00点声望00点贡献,初级技-500点声望500点贡献,级技-1000点声望1000点贡献,高级技-1500声望1500贡献。
猎杀boss获声望奖励,公式:1000(10-怪物等数+1)/10玩次比怪物力级别基数值。怪物力级别基数值各力级别boss应数值,准f级应基数值1,f级应基数值,e级应基数值.5,每升级,递增0.5。怪物等数每力级别内部划分,共分10等,准f级每10级等,等级越高,等数越高,1级精酋长准f级七等,f级,每0级等,等级越高,等数越高,4级银狼王f级八等。玩次比计算方式:杀死该级该等怪物玩,次比100%,二杀死该级该等怪物玩,次比90%,依次类推,九杀死该级该等怪物玩,次比10%,十,均0。比杀死1级精酋长玩获1000(10-7+1)/10100%1=400点声望奖励,三杀死4级银狼王玩获1000(10-8+1)/1080%=400点声望奖励。
杀死红名玩,获声望奖励,计算方式:被杀者罪恶值负数10内,杀者获1点声望奖励;被杀者罪恶值负数10-100间,杀者获点声望奖励;被杀者罪恶值负数100外,按每100应1点声望奖励方式点基础进累加。(主pk杀死红名玩,仍获声望奖励,将计红名。)
购买店铺需具备定名望,换算方式,00点声望购买1间型店铺,00点贡献购买1间型店铺,1000点声望购买1间型店铺,1000点贡献购买1间型店铺,500点声望购买1间型店铺,500点贡献购买1间型店铺。
至超级店铺、建帮、建镖局(西陆建佣兵团),换另外算法,细分声望贡献,计名望值,购买超级店铺需名望值达6万,建镖局或佣兵团需名望值1万,建帮需名望值50万。
名望值尤其贡献值,使玩系统官方按规定获取方便,使玩死亡转、往按规定获优待。
※※※关冥族本源形态问题※※
西方本源形态死灵,尸巫初始形态进冥力修炼。东方本源形态鬼魂,游魂初始形态进冥力修炼。代表两冥力理解,分别称死灵系、鬼魂系。
鬼魂初始形态游魂,此随冥力修炼程度,逐步进化,共九进化形态,终极进化形态阎王。鬼魂进化形态低高依次:半鬼魂-鬼魂-鬼-厉鬼-半常-常-半阎罗-阎罗-阎王。
死灵初始形态尸巫,此随冥力修炼程度,逐步进化,共九进化形态,终极进化形态死灵君王。死灵进化形态低高依次:骷髅-骷髅-僵尸-僵尸-吸血鬼-吸血鬼-死灵-死灵-死灵君王。
鬼魂转游魂形态,转本源形态半鬼魂,拥游魂形态,依此类推,九转本源形态阎王,拥鬼魂系形态。
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死灵转尸巫形态,转本源形态骷髅,拥尸巫形态,依此类推,九转本源形态死灵君王,拥死灵系形态。
※※※技等级设定※※
基础技-初级技-级技-高级技-级技-级技-级技-禁忌级技-终极技
※※※技熟练度设定※※
基础-初级-级-高级-师级-宗师级-宗师级-终极
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