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魔法原值、物理原值、储物空间

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※※※关高阶力量物理原值、魔法原值※※

内力、斗气、法力、魔力限”世界高阶力量。内力、斗气,修炼内力法、斗气,由玩身力量属性点转化;法力、魔力,修炼法力法、魔力,由玩身智慧属性点转化。玩,选择门高阶力量主修力量,选择门高阶力量辅修力量。主修高阶力量,,获隐藏属性悟性1%加权,修炼,获隐藏属性志1%加权。

另两门高阶力量,按规定,二转涉猎,涉猎实际指象征性习,法算入辅修。原因很简单,虽系统禁止力修炼,1点力量转化斗气1点力量法再转化内力,智慧属性点法力魔力形。,谁果贪结果力量,四力量低造诣结果平庸。

转晋职功,获九流力确认,职点领取主修辅修两门高阶力量基础法。二转,获另两门高阶力量基础法。此,玩获取初级及初级修炼法,身努力获,比打超身等级或力级别高级怪,尝试否爆,再比超越力级别或者超越身等级法任务。此外创,难度难。

基础法转化比例1:15。10点高阶力量,等1点原属性点催攻防。基础法转化高阶力量,攻防实际原属性点150%。法等级,转化比例修炼基础,即便等级比高,或者因原因,属性点比修炼初级或初级法,法占优势,甚至方实力相差悬殊。此外,等级法,往往高低分。

修炼高阶力量,其属性点程度修炼内力,敏捷获至少50%加敏捷点数部分。换算公式:10级身敏捷点数已转化内力原力量点数/10级身力量点数。其点数,公式依此类推。

高阶力量带,修炼内力、斗气十级身体力将获至少50%加,十级身敏捷将获至少50%加。三转,修炼法力、魔力十级身体力将获至少10%加,六转至少50%加

修炼法力、魔力、内力、斗气运转法,实世界,运魔法原值物理原值。

魔法原值由装备获法获,仅仅智慧属性点乘七。法力值、魔力值则果装备直接加智慧属性点,根据玩身法力、魔力修炼程度装备智慧属性点临转化法力、魔力。此外,果具备“融合”属性装备直接加智慧属性点,,玩10级融合该装备功,智慧属性点装备该装备全部转化法力或者魔力。

物理原值魔法原值由装备获法获,仅仅身力量属性点乘六。内力、斗气值则果装备直接加力量属性点,根据玩身内力、斗气修炼程度装备力量属性点临转化内力、斗气。此外,果具备“融合”属性装备直接加力量属性点,,玩10级融合该装备功,力量属性点装备该装备全部转化内力或者斗气。

10级(包括10级)身属性点,称属性基数值。基数值转化高阶力量,果具备“融合”属性装备直接加属性点,,10级融合该装备功,属性点装备该装备属性基数值。

※※※魔法原值、物理原值变化※※

耗费魔法原值法术,鉴定,因耗费魔法原值法术,法术效果金、土、风等类别区别,魔法原值言,区别。

,话虽士、法师玩准九流级别法力、魔力鉴定具备相应品级赋,习相应法术、魔法消失

此外,“风刃”、“金甲”类基础法术,法力耗费法力值,主角打boss爆、技介绍耗费魔法原值“泥沙塌陷”级法术,由初级范畴,法力,并耗费法力值,耗费魔法原值。

魔法原值由装备获法获,仅仅智慧属性点乘七,法力值、魔力值则根据玩身法力、魔力修炼程度装备加智慧点数临转化法力、魔力。

物理原值魔法原值由装备获法获,仅仅力量属性点乘六。内力、斗气值则根据玩身内力、斗气修炼程度装备加力量点数临转化内力、斗气。

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此外,修炼法力、魔力、内力、斗气运转法,实世界,运魔法原值物理原值。

※※※储物空间※※

储物工具内空间身维持浅次元空间。

占负重储物工具,玩死亡主储物工具(玩佩戴储物工具,必须指定主储物工具)爆,物品根据游戏规则爆部分或者全部(玩红名全部爆条件;此外,玩杀怪沾染血腥气,血腥气吸引高级怪物攻击,死亡爆率),物品被任段偷窃,死亡瞬间储物工具被偷窃,物品负重偷窃者偷窃负重剩余量(偷窃者负重值减偷窃已经承载负重值),旦偷窃功,偷窃者将被压伤至直接压死,此觉察被偷窃甚至确定偷窃者谁。

浅次元空间法力、魔力修炼者储物段,性质身法力或者魔力维持浅次元空间,占负重。刺客盗贼及其职业习法力或魔力,支撑浅次元空间,容量及稳定性相较士或法师均,效果至少减弱5%,此外刺客、盗贼体力士、法师般催储物空间。空间物品,物理法偷窃,魔法段偷窃,偷窃者级别级别5级,将被玩否红名,随死亡,空间将完全破裂,物品将完全爆或流失入异空间。玩伤势重,空间将程度破裂,物品将程度爆或流失入异空间。

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者其书:网游药王弓
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