走阿格雷尔并知哥德克已经办法追击,带谨慎向记忆路进。
黄雄虽知否甩掉哥德克,很明白,段短间内,哥德克别追。万真追,重施故技。
,放杂活恶魔更处,战斗!使恶魔战斗,20左右三阶野外单位,论近战或远战黄雄轻松拿,连少数数量少10四阶野外单位干掉。
战术很简单,充分挥恶魔攻高防高,传送移特点,专找敌薄弱处。三阶野外单位低级形态,攻击高5,防御高8,恶魔攻击31,防御29,加黄雄英雄加33攻击31防御。三阶野外单位攻击相恶魔防御六分,打5/6伤害,连1点,估计弄破点皮;恶魔攻击相三阶野外单位四倍,,打秒杀,算摆防御姿态让攻击方攻击力减半秒杀。
啊,恶魔担任主力肉盾加主力攻击黄雄战斗已经很清闲,断指挥恶魔左冲右突,每战斗结束,经验,骷髅收获量很观。
短短三,骷髅数量已经达30,黄雄晋升2英雄等级,经验值变5380/6000,分别攻击防御各+1,技则选择勤探路。
(勤:部队移速度增加。基础:部队移速度增加10%,初级:部队移速度增加20%,高级:部队移速度增加30%,专:部队移速度增加40%)
(探路:将良形部队移速度影响减半。)
黄雄选择两技追阿格雷尔。勤探路两技,黄雄虽直追阿格雷尔,距离慢慢被缓缓拉,阿格雷尔旗帜勉强见,因黄雄每夜赶段路。黄雄选择勤(基础)技,阿格雷尔旗帜再离黄雄视线外,选择探路技,黄雄速度跟阿格雷尔速度持平,算赶夜路直跟阿格雷尔军。
黄雄打算再次趁夜赶路追阿格雷尔,并向讨10000金币候,阿格雷尔军队平白消失,杆血sè旗帜再。
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内惊奇黄雄经阵搜肠刮肚思考,终世界底通。阿格雷尔消失附近方认真搜索半,终处角落泥土颜sè异,让恶魔砸几斧头,概2米宽入口。
走入通,周围景sè变,几条岩浆河流交错宽阔钟rǔ石洞窟。跟黄雄经历幽暗通,通处被岩浆映片红sè,整通岩浆冷却形岩石组路,每条路其实岩浆河。
进入通,黄雄并立刻阿格雷尔,进入通,阿格雷尔效消灭痕迹,黄雄略分辨知阿格雷尔走哪条路。
通,黄雄碰各野外单位尸体,估计阿格雷尔杀戒。稍微仔细,知阿格雷尔杀啊,野外单位路间,路两边岩浆,法绕啦。,黄雄经概间赶路,见阿格雷尔血sè旗帜。
阿格雷尔旗帜久消失,次黄雄清清楚楚,方白光照耀,肯定通口。
紧赶慢赶,黄雄刚走通口处听见头战斗声音,估计阿格雷尔正杀野外单位清路吧。
谁知冒头,黄雄知错,阿格雷尔正带领军队跟另外英雄战,且英雄部队比阿格雷尔3左右。
难撞打猎英雄!?再仔细,与阿格雷尔战斗英雄,给黄雄印象蠢笨,全身披挂厚重铠甲,拿劈材斧头,型号加再加型,血sè旗帜指挥群恶魔兵战斗。原内讧啊,恶魔英雄间果言合打啊,黄雄恶。
虽黄雄点先入主认恶魔英雄定阿格雷尔,方败快,惨。此惨败,原因三。恶魔英雄兵力虽比阿格雷尔三左右,英雄加肯定阿格雷尔,兵较量,阿格雷尔士兵占风,综合实力,其实阿格雷尔占优势;二则英雄指挥,受条条框框约束,阶兵排,二阶跟阶,此类推,落恶魔,反观阿格雷尔恶魔排,妖姬宠姬排二,恶魔英雄四阶兵死光,阿格雷尔边死十几恶魔,其余兵力少;三魔法白痴,魔法,傻任何魔法,被阿格雷尔通减益魔法降低三战斗力,输真难题。
黄雄况:英雄等级6,命160/160,魔法值20/20,攻击6,防御6,魔法威力2,知识2,士气0,幸运0,经验值5380/6000,技:反击(基础),亡灵巫术(基础),强化(基础),祈福仪式,防御(基础),勤(基础),探路,军队:1恶魔(士气-3,幸运-3),1角魔督军(士气-2,幸运-3),30骷髅(士气0,运气0),资源:金币15。