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英雄调整

1.达摩

达摩控制极强战士已经给威胁,半肉比较轻松秒杀排英雄,十分合理其整体伤害做调整。

3技墙额外伤害:225(+112.5/lv)(+0.975ad)→ 150(+75/lv)(+0.65ad)

3技:二段斩杀伤害:20%已损→ 16%已损

2.苏烈

装备收益,导致苏烈候,提供全方位保护,破坏玩法机制,此次更新屏蔽特殊况,确保被结果相更加稳定。

修复被装备治疗效果增益bug

修复被期间使装备主bug

3.张良

张良较长稳定硬控力,直将伤害进严格控制,避免套连招轻易击杀,缺乏反制性。伤害限制,尤其缺乏aoe连清兵线吃力。此次伤害。希望适强化张良力,视野、移速给予张良强化。

移速速度:350 → 360

:触频率:2秒→ 1.2秒

2技:伤害:120(+24/lv)(+0.17ap)→ 150(+30/lv)(+0.25ap)(野怪伤害额外造50%伤害)

2技:增加效果:区域内提高身移速60点

2技:增加效果:2技范围具视野(该视野草丛外草丛内)

2技:攒豆积攒速度:13秒→ 12秒

4.黄忠

优化架炮机制,黄忠给玩反应间,降低伤害

优化3技范围提示,使3技范围提示

3技:伤害范围:200 → 250 (区域半径125,非区域伤害衰减30%)

5.孙尚香

调整,整体打法已经更加合理化,,因使往更蓝耗非常堪忧,其蓝耗问题做全优化。另外2,3技释放收益应该保证,将分别进调整。

2技:蓝耗:80(+5/lv)→ 50(+5/lv)

2技:伤害:125(+15/lv)(+0.5ad)→ 200(+40/lv)(+1.0ad)

3技:蓝耗:140(+10/lv)→ 100(+10/lv)

3技:射程:900 → 1000

6.孙悟空

十分依赖经济特点,导致体验极端化:期羸弱,拼命育,顺利棒定江山。使者、队友、佳体验。问题感受育顺利期猴套爆伤害,仅让脆皮身板招架。让某垃圾感受。此次平衡,希望让比较极端体验变平滑。

另外,关1技护盾触条件,设计目让猴先判断找准施放1技护盾体验程。因此由装备伤害该护盾,明显合理。此次修正问题。

描述优化,描述特别明悟空强化普攻享受全部暴击收益。

修复1技被熔炼/红莲斗篷被-献祭,极寒风暴被-冰bug

:伤害:210(+15*英雄等级)(+1.4ad)→ 325(+20*英雄等级)(+1.0ad)

7.姜

带体系英雄,选游戏期占据非常优势,将敌方完全击溃,拖队伍帮助明显辅助英雄。高风险高收益套路,抢期节奏打法任何问题,强势,很难英雄选择,缺乏反制套路显健康职业比赛牙几乎被锁死ban位印证点。此次平衡姜力,希望够给段,弱势。

:每10秒增加经验:25点→ 16点

1技减少100/120/140/160/180/200点双抗→减少25/28/31/34/37/40%双抗

1技:每0.5秒伤害:60(+12/lv)(+0.075ap)→60(+12/lv)(+0.1ap)

8.狂铁

加快狂铁积攒速度,希望缓解积攒枯燥感,让狂铁更战斗节奏。狂铁脱战衰减。希望修改量机制让玩更聚焦战斗强迫战斗找野怪兵积攒资本。希望狂铁进入战斗够迅速让某强化,刺激感决策点快速、频繁

:命英雄\非英雄回复量:6→9\4→6

:脱战每秒减少3点

2技:位移距离:350→400

3技:护盾伤害英雄\非英雄回复量:2→4\1→2

9.鲁班七号

鲁班期完全线力,此次调整希望让资深鲁班够相安全期,被敌肉提款机;希望鲁班定程度缓解射英雄边路存压力;

1技:cd:12/11/10/9/8/7秒→固定7秒

蓝耗:70(+5/lv)→ 50(+5/lv)

2技:cd:17/16/15/14/13/12秒→ 15/14/13/12/11/10秒

装备调整

1.霸者重装

件装备提供极强续航外,提供非常战斗回复,使期部分坦克英雄力超预期,攻节奏明显损害游戏体验。因此移除战斗回复效果,它特性应该更集提供强续航,承伤。

移除战斗状态命回复效果

脱战命回复速度保持

2.反伤刺甲

反伤刺甲特殊伤害结算方式给玩困扰,“折减伤害”计算方式非常复杂,需考虑伤害衰减、暴击、格挡、物理防御、免伤等系列伤害结算流程,经常导致预知问题。此次将重新机制结算反弹伤害,希望够使它规则更加清晰。

件装备反制方式简单直接近战英雄远程英雄近距离肉搏理应保持绝优势,果双方够拉距离,应该回远程英雄优势区间。通增加反弹伤害随距离衰减机制,希望件装备够更项基础设计原则。

反弹伤害计算方式:

折减伤害15%

->终实际受伤害20%

被攻击者每20点物理防御使该伤害提升1%,提升100%(即反弹40%伤害)

攻击者离被攻击者越远,伤害越低,距离800衰减至70%

新装备线

破军贤者物理法术输设计两件超顶级装备,通顶级装备属性价格,它游戏期保证核英雄数值优势。物理输,射英雄缺少件属性契合超顶级装备破军缺少必攻速暴击属性,几乎必破甲弓附带冷却缩减属性普攻英雄价值偏低。基问题,设计件新超顶级装备,希望够改善射英雄局内长体验。

1.穿云弓

装备图标非正式资源

价格:1100

:雷鸣刃+匕首

属性:物理攻击+40,攻击速度+10%

-破甲:+10%物理穿透(远程英雄英雄使效果翻倍)

2.破晓

装备图标非正式资源

价格:3300

:穿云弓+速击枪+充拳套

属性:物理攻击+50,攻击速度+35%,暴击率+15%

-破甲:物理穿透+22.5%(远程英雄英雄使效果翻倍)

:普通攻击伤害提升50(远程英雄英雄使效果翻倍)

1.孙悟空

提高期伤害,降低期伤害拉平曲线调整。临界ad指等级达应ad候,新旧猴伤害相。根据猴装顺序,,猴8级,此ad390左右(含皮肤)。

结论,猴加强伤害,伤害降低

问题育周期太慢,期孱弱,导致高端局死育路低端局节奏缓慢,且突破口育,异常强势。

调整让猴节奏紧凑高端局登场,缓解猴支配低端局状况。

2.张良

张良次更新算buff吧。

新版张良真伤机制改连续造伤害真伤。由先进状态认定,“连续”做判定,因原数值2秒,张良输点比较1.5+2=3.5秒才真伤。1.5+1.2=2.7秒真伤,提高幅度非常

果考虑理状态话,张良连续平a真实伤害,2秒限制,张良攻速求。根据攻速阈值表,张良16.6%攻速,由每分钟攻击次数足60,每秒足1次,因此连续攻击2次真实伤害(次需3次,因连续状态认定求)。16.6%攻速连续攻击3次点类似扁鹊。鉴张良攻速1%/lv,正式服,选择狩猎将明智,期线压制。

体验服次改,将16.6%临界点提升89.2%,因此放宽张良铭文选择。

且由2技圈内增加移速设定,加基础移速提升,狩猎或许张良新铭文选。

3.反伤刺甲

分析。分析实测。

首先衰减比例忽略,先考虑衰减况,再加进分析。

(1)吸血,破甲弓

新反甲逻辑疼,很疼。

护甲越高,反弹伤害比例越高,身减伤高反弹伤害降低

(2)吸血,破甲弓

反弹伤害随护甲提升降,吸血量目标护甲提升降,两者相比

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目标护甲越高,吸血量越低,越需更高吸血率维持身血量。

Δ=0吸血量反弹伤害取平衡,此吸血率与护甲相关函数。

(3)吸血,破甲弓

破甲弓存候,由部分护甲,伤害幅提升,方护甲实际并未降低,护甲伤害改变,因此反弹伤害幅提升。

1600护甲,反弹伤害高旧反甲,衰减

(4)距离衰减分析

实测,反弹伤害随距离衰减线性分段距离800()衰减0.7,距离400衰减0.85,距离250衰减0.906。

距离做分析。

距离800候,按策划法属优势区间,此伤害表:

果吸血比例达25%,坦克战士,血包,优势区间

距离400区间,此灵活接近战士,位移或者闪轻松旁边。

,即使25%吸血普遍800~1000护甲战士,反甲已经完全抵消掉吸血回复,即将战士反攻点。除非,否则放弃走a先撤退

距离250况,此已经进入近战战士坦克普攻范围。

800防御近战单位,肉搏优势,射放弃治疗打,否则跑吧,许死点。

计算统统考虑末世,末世,请觉魔斗篷。

,反甲修改减伤系比较伤,比花木兰,老夫分析反甲候依占优

反甲该,即使修改机制,反甲仍克制射二选择。

4.破晓

件新装备厉害

配方:穿云弓(1100)+速击枪(890)+充拳套(550)。价格3300,配方(卷轴)价3300-1100-890-550=760。

终极装备曲线实太平滑且由间件,建议五件,推荐3~4件件装备

属性方,体服破甲弓被名字“破甲”,因此件装备穿透破甲弓叠加(陨星叠加,陨星名字切割,黑切)。

普攻伤害提升名字,经实测,策划文案失误,速击“精准”叠加新被

言,件装备150攻击力,35%攻速,15%暴击,45%穿透。

件装备压缩格,加快育节奏。

波罗,攻速打野刀,攻速鞋,末世,破晓……

严格13级150%攻速。破晓,相原马苍穹+破甲弓效果,相提升半件装备节奏,并且存装备(详,魔,泣血/制裁,冰痕,复活甲等)。

另外点,件装备攻速35%,攻速装统统30%40%状算注入新鲜血液,铭文搭配方进展

暴击率15%,祸源选择,祸源场率提升。

尽+破晓神装射,输期望值并10双。

根据公式z=1.8x+2.5y-41,z表示装备暴击率,z=35,y表示暴击效果,y=2.5,x表示数,x=7.5,7双或8宜。

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