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1.弈星

希望通弈星控制战场,逼迫敌走位力,程度感受。数量布局空间并完全支撑体验,因此存储数量1,2技释放范围,伤害。弈星并擅长瞬间打爆炸伤害秒杀英雄,连绵持续压制,并将步步逼入死局。

优化弈星推荐

1&2技:棋存储数量:3 → 4

1&2技:释放距离:900 → 1100

1&2技:伤害:300(+60/lv)(+0.45ap)→ 200(+40/lv)(+0.3ap)

相吸爆炸伤害:480(+34*英雄等级)(+0.72ap)→320(+64*英雄等级)(+0.48ap)

修复棋恢复速度描述问题

2.杨玉环

设计,杨玉环招更关键团队保护;较短cd1技减少cd机制使稳定提供团队续航,让杨玉环团队拥血量优势;此次调整希望适控制杨玉环频繁使招进团队续航补给况,使杨玉环更加专注招使团战

3技:回血:700(+350/lv)(+1.2ap)→ 750(+350/lv)(+0.8ap)

3技:冷却间:50/45/40秒→ 60/55/50秒

次削弱主削弱招奶量cd,续航力。杨玉环问鼎单位,除治疗效果,更重线、野区压制力,力很强路法师。角度,杨玉环削弱并伤筋骨。

杨玉环绿环目标血越少奶目标血量相健康,很候杨玉环做法直接招奶满,1技cd。今将招cd变长,刷增加,杨玉环期节奏影响。

3.蔡文姬

奶妈已经逐渐远离高端局环境。虽定位向英雄,治疗辅助英雄,希望高端甚至职业比赛场空间,支撑阵容组合套路。

蔡文姬问题,几乎完全依赖治疗效果保护队友,敌方购买制裁刃/梦魇直接折半,导致期很难队友死亡线拉回。此次幅增加抗性加,让保护明显提升,并且敌更高本进反制(需制裁破甲效果)。略微调整力,解决期保偏弱问题。

3技:增加范围内队友200~300点双抗→增加回血队友300~450(+0.25ap)点双抗

3技:回血:150(+50/lv)(+0.35ap)→100(+50/lv)(+0.6ap)

蔡文姬次更新公告很清楚,经训练营测试,蔡文姬招加双抗双抗法装。

蔡文姬招抗性ap加等效命值角度,等效命值h/(1-d/(602+d)),h命值,d防御值,

h=h+(h0+0.6ap)*t,h角色命值,h0基础治疗量(100+50/lv),t招奶次数,

d=d+d0+0.2ap,d角色防御值,d0基础防御值(300+75/lv)。

代进蔡文姬ap被保c位间构二次函数。

,蔡文姬ap越高,ap本身收益越高,具体收益仔细算算(二次项系数很,未必影响)。

果问战刺切脆皮,蔡文姬保住,

4.黄忠

让黄忠够适应阶段王者峡谷战斗节奏改善黄忠守塔体验,招进调整,减少持久力增加力。

3技:5秒预热间→预热,直接达远射程攻击力,5次普攻机

3技:冷却间:8/6/4 秒→ 20/18/16秒

普攻:架状态延迟0.3秒伤害→ 0.4秒

黄忠,炮台预热机制让本黄忠雪加霜。预热机制,增强其爆力。挥黄忠本身炮台长优势

惜,体验服黄忠存bug,招描述每次炮击造84+40/lv+1.12ad,目标离黄忠越近伤害越低,70%。

实测,描述伤害70%伤害,述伤害除70%倒推回,其实招真正伤害120+57/lv+1.6ad。

并且由错误,黄忠暴击计算问题,基本黄忠远处暴击3.2ad(暴击效果200%)伪全暴击机制(伪,基础伤害完全暴击,ad加部分完全暴击)

目测bug应该很快补丁修复

,黄老爷次改很健康直被诟病蹲坑黄忠将幅减少,黄忠膀胱局少很

5.孙尚香

姐孙尚香位拥超强机,因频繁释放1技翻滚,并打高额伤害。相比,2,3技特性严重足,容易被忽视。特性做调整,加入更,让每特性。解决期1技伤害问题,招施法程较缓慢问题。

1技:优化技描述

1技:伤害:330(+30/lv)(+1.15ad)→ 300(+30/lv)(+1.0ad)

2技:每秒造命2%→增加身物理穿透20%

3技:命400(+100/lv)(+1.5ad)→命目标造500(+250/lv)(+1.85ad),爆破范围伤害衰减50%

3技长:0.5秒→ 0.4秒

3技长:0.2秒→ 0.1秒

次改加强。主加强点2、3技

2技公告描述够准确,确切增加身20%物理穿透效果,2技原本触碰伤害1秒90%减速依灼烧伤害取消。

点其实改错,孙尚香本装备高爆典型代表,灼烧伤害英雄根本画风。此次改增加穿透效果,挥。

穿透效果计算守约,破甲弓使2技身穿透将达65%。

幅增强,足足增加100+150/lv+0.35ad,比1技翻滚伤害减少30+0/lv+0.15ad

伤害减反增,并且加强收割力,孙尚香次调整非常给力。

6.梦奇

梦奇敌方威胁足够装备支撑梦奇单靠招,甚至完全引导招,十米外夺走排性命况。本跨越敌方阵型直取力,阵型组织育,其它维度刺利剑,让方难防范,体验佳。因此,决定降低梦奇3技伤害。

另外,梦奇目3技“被打断1/3冷却间”设定,频繁完整引导3技远程消耗敌并非设定初衷。因此,将取消施法冷却调,缓解问题。

,梦奇线被玩丰富装打法,系统推荐装明显跟。此次按ad、ap、肉装顺序重新配置系统推荐装,希望让初次接触梦奇正确姿势进体验。

优化梦奇推荐

3技:持续伤害:150(+75/lv)(+0.3ap)→ 150(+75/lv)(+0.2ap)

3技:伤害:300(+150/lv)(+0.6ap)→300(+150/lv)(+0.4ap)

3技:引导被打断执1/3冷却间→引导被打断执2/3冷却

型打野位置调整

,王者峡谷战场打野英雄,其刘备,玄策,元芳,雅典娜等,由野区经济获取力,及强势期表定程度挤压控制型打野及线c位(尤其空间;

与控制型打野竞争,由期经济优势使更容易获;另,属性加甚至高c位定程度迫使传统核降;并且问题尴尬况,严重影响策略阵容丰富性,象;

此次调整型打野期强力、力,期较高伤害选择方向进调整(更倾向调整期伤害,c位特性留空间),希望强度够与其类型打野英雄保持致;

【新章节更新迟缓问题,换源app解决载 换源App, 本书站点新章节。】

,ap梦奇高分段崭露头角,原因条件秒杀力,点太解导致此次削弱。

次ap梦奇主削弱ap加,每跳伤害削0.1ap(招进场两跳即)。ap梦奇始秒具回响帽三件套,此ap837(因铭文差别),秒常见套路5跳伤害(蓄力3跳+入场2跳)。

理解ap梦奇伤害概少400点伤害,基本跳伤害才伤害水平,梦奇容错

巫术法杖,脆皮依魔抗话,该秒

比较伤招返cd,点让梦奇远程poke幅降低。

梦奇刀砍废,ad梦奇本身很强,即便ap梦奇遭削弱,依玩。

7.雅典娜

选择希望雅典娜c位保留足够空间,并调整力;降低雅典娜消耗,使使体验更加顺畅;

2技:伤害:290(+60/lv)(+1.45ad)→ 370(+60/lv)(+1.0ad)

2技:蓝耗:60(+5/lv)→ 60

雅典娜次2技伤害进调整,表加强期削弱期,仔细算算,(370-290)/(1.)=178,雅典娜ad超178,新雅典娜伤害比旧雅典娜伤害低。

雅典娜门攻击162,皮肤+10,10鹰眼+9,181ad,雅典娜伤害全期削弱。

期雅典娜受影响较,因打野刀、鞋,攻击高,雅典娜滚雪球求进步提升。

高端局表,正式服雅典娜太弱,打野战士轮番削弱,雅典娜热度胜率双升,打野虚(位打野),次削弱

蓝耗问题嘛,打野拿蓝,玩?

8.刘备

刘备高机高近身伤害,让很高刷野效率,结果经常经济优势碾压方。育优势导致刘备整体强度超标,刘备技体系本身明显问题。因此决定降低刘备普攻输控制其育速度。补偿,3技厚度将被增加,防止伤害降低导致护盾更容易被击破。

:伤害:50%*攻击+40%*额外弹丸数→ 50%*攻击+35%额外弹丸数

3技:护盾:1000(+500/lv)→ 1200(+600/lv)

刘备削伤害护盾做强度补偿。果环境改变,比刘备依很适合版本。

刘备伤害计算迷,真很期待哪次调整削弱候抖露点数据

9.百玄策

玄策期疯几乎任何反制,位移力,疯狂攻速,疯状态,甚至连忽略符合设计初希望玄策神乎钩镰位移技依仗,幅度削减移速提升效果,攻速似削减,实质游戏实际效果攻速加其实配合移速削减,步进攻速控制,全攻击装玄策抑制,件攻速装备支撑达状态巅峰攻速。

优化百玄策推荐

1技:增加效果:使1技增加物理攻击:25(+5/lv)点

2技:增加移速:40%→ 30%

3技:移速增加:100%→ 50%

3技:攻速增加:150%→ 75%

玄策次改两点特别走

1技加攻击。玄策次改再切换远近钩,1技完完全全沦伤害位移,1技接三普攻被改变。今策划方式改3远钩+必暴改加攻击已。

加攻击暴击收益问题,收益则数值决定,数值再调整思路

二点玄策暴走状态攻速加。原本150%攻速完完全全溢(玄策高档位攻速阈值152%,4级玄策暴走已经156%攻速),导致攻速,因暴走攻速降低,势必导致玩攻速装。攻速非暴走状态收益玄策略团战打法,期待。

论改精妙,次玄策被削弱肯定玄策收益高,gank效果团效果异常优秀缘故。2技移速文章。

相信玄策次削弱,即使沉寂。玄策机制优秀英雄,伤害再削削,钟馗玩。

10.李元芳

监听范围,似乎让密探安全,峡谷英雄交掉位移技奇袭,调整,并且调整密探力,让密探挥其adc普攻力。

:监听范围:1250 → 1175

1技:每层印记伤害:160(+20/lv)(+0.48ad)→ 100(+20/lv)(+0.65ad)

1技:增加攻速:50%→ 40/46/52/58/64/70%

元芳,判断差很远,各位包涵。

,元芳次调整给感觉应该属加强?

首先谛听范围,请问各位,12501175距离,数吗?

杨玉环范围800,防御塔810,杨戬狗900,1250远?杨戬狗+赵云1?远?

,其实绝部分距离远,直观感觉。元芳远远元芳元芳吗?怂吗?

削弱元芳伤筋骨。

伤害部分。新旧技伤害平衡点(160-100)/(0.)=353ad,元芳ad达353候,新1技伤害旧1技元芳风暴巨剑候,新版伤害始超旧版

攻速方,5级候新元芳旧元芳。

元芳期清野速度降,滚雪球降,体强势期略微向点点。果经营,很快比原版元芳更强新元芳。

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