1.弈星
希望通弈星控制战场,逼迫敌走位力,程度原弈感受。目棋数量布局空间并足完全支撑体验,因此调棋存储数量1,2技释放范围,应调棋伤害。弈星并擅长瞬间打爆炸伤害秒杀英雄,连绵绝棋敌造持续压制,并将步步逼入死局。
优化弈星推荐装
1&2技:棋存储数量:3 → 4
1&2技:释放距离:900 → 1100
1&2技:伤害:300(+60/lv)(+0.45ap)→ 200(+40/lv)(+0.3ap)
棋相吸爆炸伤害:480(+34*英雄等级)(+0.72ap)→320(+64*英雄等级)(+0.48ap)
修复棋恢复速度描述致问题
2.杨玉环
设计,杨玉环招更关键刻团队保护;相较短cd1技减少cd机制使稳定提供团队续航,让杨玉环团队拥更血量优势;此次调整希望适控制杨玉环频繁使招进团队续航补给况,使杨玉环更加专注将招使团战。
3技:回血:700(+350/lv)(+1.2ap)→ 750(+350/lv)(+0.8ap)
3技:冷却间:50/45/40秒→ 60/55/50秒
次削弱主削弱招奶量cd,续航力。杨玉环问鼎单位,除招治疗效果,更重强线、野区压制力,少期战力很强路法师。角度,杨玉环削弱并让伤筋骨。
杨玉环被绿环目标血越少奶越,,目标血量相健康候奶,很候杨玉环做法直接招奶满,再1技刷招cd。今将招cd变长,刷本增加,杨玉环期节奏影响。
3.蔡文姬
爱奶妈已经逐渐远离高端局环境。虽定位易新向英雄,唯治疗核力辅助英雄,仍希望高端甚至职业比赛拥定场空间,支撑新阵容组合套路。
蔡文姬问题,几乎完全依赖治疗效果保护队友,敌方购买制裁刃/梦魇牙,保力直接折半,导致期很难队友死亡线拉回。此次通幅增加招抗性加,让单保护力明显提升,并且敌需更高本进反制(需拥制裁破甲效果)。略微调整期力,解决期保强期偏弱问题。
3技:增加范围内队友200~300点双抗→增加回血队友300~450(+0.25ap)点双抗
3技:回血:150(+50/lv)(+0.35ap)→100(+50/lv)(+0.6ap)
蔡文姬次更新公告写很清楚,经训练营测试,蔡文姬招加双抗效。担因双抗法法装。
蔡文姬招抗性ap加,等效命值角度,等效命值h/(1-d/(602+d)),h命值,d防御值,
其h=h+(h0+0.6ap)*t,h角色命值,h0技基础治疗量(100+50/lv),t招奶次数,
d=d+d0+0.2ap,d角色防御值,d0技基础防御值(300+75/lv)。
两式代进蔡文姬ap被保c位间构二次函数。
,蔡文姬ap越高,ap本身收益越高,具体收益何仔细算算(二次项系数很,未必影响)。
果问,果战刺切脆皮,蔡文姬保保住,认保住。
4.黄忠
让黄忠够适应阶段王者峡谷战斗节奏改善黄忠守塔体验,其招进调整,减少持久力增加爆力。
3技:5秒预热间→预热,直接达远射程攻击力,5次普攻机
3技:冷却间:8/6/4 秒→ 20/18/16秒
普攻:架状态延迟0.3秒伤害→ 0.4秒
黄忠改觉挺,炮台预热机制让本机性差黄忠雪加霜。次掉预热机制,增强其爆力。此挥黄忠本身炮台长优势。
很惜,体验服黄忠存bug,招描述每次炮击造84+40/lv+1.12ad,目标离黄忠越近伤害越低,低70%。
经实测,描述伤害近70%伤害,将述伤害除70%倒推回,其实招真正伤害120+57/lv+1.6ad。
并且由错误,黄忠暴击计算问题,基本认黄忠招远处暴击3.2ad(暴击效果200%)伪全暴击机制(伪,因技基础伤害完全暴击,ad加部分完全暴击)
目测bug应该很快补丁修复。
体,黄老爷次改很健康,直被诟病蹲坑黄忠将幅减少,黄忠膀胱局少很。
5.孙尚香
姐孙尚香位拥超强机性射,因频繁释放1技进翻滚,并打高额爆伤害。相比,2,3技特性严重足,容易被忽视。将姐技特性做调整,加入更技联,让每技拥独二特性。需解决姐期1技爆伤害高问题,及招施法程较缓慢问题。
1技:优化技描述
1技:伤害:330(+30/lv)(+1.15ad)→ 300(+30/lv)(+1.0ad)
2技:每秒造命2%→增加身物理穿透20%
3技:命造400(+100/lv)(+1.5ad)→命目标造500(+250/lv)(+1.85ad),爆破范围伤害衰减50%
3技:摇长:0.5秒→ 0.4秒
3技:摇长:0.2秒→ 0.1秒
姐次改疑加强。主加强点2、3技。
2技公告描述够准确,确切命敌增加身20%物理穿透效果,2技原本触碰伤害1秒90%减速依,灼烧伤害取消。
点其实改很错,孙尚香本装备型高爆典型代表,灼烧伤害整英雄根本画风。此次改增加穿透效果,论期良挥。
穿透效果计算百守约,果破甲弓使2技,身穿透将达65%。
招次幅增强,足足增加100+150/lv+0.35ad,比1技翻滚伤害减少30+0/lv+0.15ad知。
伤害减反增,并且加强招爆收割力,孙尚香次调整非常给力。
6.梦奇
梦奇招敌方排威胁,足够装备支撑,梦奇单靠招,甚至完全引导招,十米外夺走方排性命况。低本跨越敌方阵型直取排力,视方阵型组织本排育,其它维度刺利剑,让方难防范,体验佳。因此,决定降低梦奇3技伤害。
另外,梦奇目利3技“被打断执1/3冷却间”设定,频繁完整引导3技远程消耗敌,并非做设定初衷。因此,将取消施法冷却间调,缓解问题。
,梦奇线被玩丰富装打法,初系统推荐装明显跟代。此次按ad、ap、肉装顺序重新配置系统推荐装,希望让初次接触梦奇玩,正确姿势进体验。
优化梦奇推荐装
3技:持续伤害:150(+75/lv)(+0.3ap)→ 150(+75/lv)(+0.2ap)
3技:伤害:300(+150/lv)(+0.6ap)→300(+150/lv)(+0.4ap)
3技:引导被打断执1/3冷却间→引导被打断执2/3冷却间
输型打野位置调整
知觉,王者峡谷战场更输型打野英雄,其刘备,玄策,元芳,雅典娜等,由野区色经济获取力,及强势期表,定程度挤压控制型打野及线c位(尤其射)空间;
方,与控制型打野竞争,由期经济优势使更容易获主;另方,属性加甚至高c位定程度迫使传统核位降;并且选问题尴尬况,严重影响局选策略阵容丰富性,愿象;
此次调整,将输型打野期强育力、抗力,及期较高伤害选择方向进调整(更倾向调整期伤害,c位特性留空间),希望强度够与其类型打野英雄保持致;
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经几月,ap梦奇高分段崭露头角,原因它招排条件秒杀力,点太解导致此次削弱。
,次ap梦奇主削弱招ap加,每跳伤害削0.1ap(招进场两跳即)。ap梦奇始秒排具回响帽三件套始,此它ap概837(因铭文略差别),秒常见套路5跳伤害(蓄力3跳+入场2跳)。
理解ap梦奇伤害概少400点伤害,基本认需攒跳伤害才达原伤害水平,梦奇容错降。
,果巫术法杖,脆皮依魔抗话,该秒秒。
另比较伤招返cd,点让梦奇远程poke力幅降低。
,认梦奇刀砍废至,ad梦奇本身很强,即便ap梦奇遭削弱,依玩。
7.雅典娜
期选择,希望雅典娜够期c位保留足够空间,并调整期力;,降低雅典娜技消耗,使玩使体验更加顺畅;
2技:伤害:290(+60/lv)(+1.45ad)→ 370(+60/lv)(+1.0ad)
2技:蓝耗:60(+5/lv)→ 60
雅典娜次2技伤害进调整,表加强期削弱期,仔细算算,(370-290)/(1.)=178,雅典娜ad超178,新雅典娜伤害比旧雅典娜伤害低。
雅典娜门攻击162,皮肤+10,10鹰眼+9,门181ad,雅典娜伤害全期削弱。
幸期雅典娜受影响较,因打野刀、鞋,攻击高,雅典娜滚雪球力求进步提升。
高端局表,正式服雅典娜直太弱,随打野战士轮番削弱,雅典娜热度胜率双升,打野谁谁虚(位打野),次削弱早晚。
蓝耗问题嘛,打野拿蓝,怎玩?
8.刘备
刘备高机性高近身伤害,让具很高刷野效率,结果经常较经济优势碾压方。育优势导致刘备整体强度超标,并觉刘备技体系本身明显问题。因此决定降低刘备普攻输,控制其育速度。补偿,3技盾厚度将被增加,防止伤害降低导致护盾更容易被击破。
被:伤害:50%*攻击+40%*额外弹丸数→ 50%*攻击+35%额外弹丸数
3技:护盾:1000(+500/lv)→ 1200(+600/lv)
刘备削伤害觉,加护盾做强度补偿。果环境改变,比射,刘备依很适合版本。
刘备伤害计算直迷,真很期待哪次调整削弱候抖露点数据。
9.百玄策
玄策被期疯几乎任何反制,靠位移力,疯狂攻速,疯状态,甚至连技忽略,并符合设计初希望玄策神乎钩镰位移技依仗,幅度削减移速提升效果,攻速似削减很,实质游戏实际效果高攻速加其实溢,配合移速削减,步进攻速控制,全攻击装玄策受抑制,少需件攻速装备支撑达疯状态巅峰攻速。
优化百玄策推荐装
1技:增加效果:使1技增加物理攻击:25(+5/lv)点
2技:增加移速:40%→ 30%
3技被:移速增加:100%→ 50%
3技被:攻速增加:150%→ 75%
玄策次改觉两点觉特别走。
点1技加攻击改。玄策次改再切换远近钩,1技完完全全沦伤害位移,1技接三普攻操被改变。今策划操方式改回,3远钩+三必暴改加攻击已。
论加攻击三暴击非收益问题,收益则数值决定,数值再调整。改思路觉很。
二点玄策暴走状态攻速加。原本150%攻速完完全全溢(玄策高档位攻速阈值152%,4级玄策暴走已经156%攻速),导致愿攻速,因暴走溢。今攻速降低,势必导致玩攻速装。攻速非暴走状态收益错,否衍玄策略团战打法,觉值期待。
话回,论改精妙,次玄策被削弱肯定。主因玄策钩命收益高,gank效果团效果异常优秀缘故。次2技移速做文章。
相信玄策经次削弱,即使沉寂暂。玄策机制优秀英雄,伤害再削削,钟馗玩。
10.李元芳
监听范围,似乎让密探安全份,峡谷英雄交掉身位移技才奇袭,次做调整,并且调整密探期力,让密探期挥其adc普攻力。
被:监听范围:1250 → 1175
1技:每层印记伤害:160(+20/lv)(+0.48ad)→ 100(+20/lv)(+0.65ad)
1技:增加攻速:50%→ 40/46/52/58/64/70%
元芳玩,判断差很远,各位官请包涵。
,元芳次调整给感觉应该属加强?
首先被谛听范围,请问各位,12501175什距离,数吗?
许知杨玉环范围800,防御塔810,杨戬狗900,1250远?杨戬狗+赵云1?玩儿底远?
,其实绝部分知距离底远,直观感觉。元芳敌,远远元芳被,知元芳吗?知,觉。怂吗?
削弱觉元芳伤筋骨。
再伤害部分。新旧技伤害平衡点(160-100)/(0.)=353ad,元芳ad达353候,新1技伤害超旧1技。差元芳风暴巨剑候,新版伤害始超旧版。
攻速方,5级候新元芳超旧元芳。
结元芳期清野速度点降,滚雪球力降,体强势期略微向移点点。果经营,很快迎比原版元芳更强新元芳。