[体验服]12.21体验服更新简评(附公孙离详解)
次体服更新调整许英雄,加强亚瑟,典韦,羿,杨戬,削弱铠,关羽,张飞,明世隐,线新英雄公孙离。
关平衡性改暂实战测试,公告太清晰方做补充吧。
1.典韦
典韦改疑让典韦纯肉装向半肉装引导。原本典韦技很鸡肋,1技解控+强化普攻,伤害般,2技减速+极限攻速,由近战输环境较差,整体效果般,招核输技,将典韦伤害附加3%真实伤害。典韦输思路利火甲反甲,招期间利2技打足够攻击段数,视防御击杀。此次更新给2技添加吸血效果(实测物理吸血,真伤吸血),因此典韦招外输力做定求,典韦转半肉打法,由此甚至典韦打野套路,待验证。
ps,带典韦招额外真实伤害红莲斗篷(巨握),反伤刺甲,冰痕握,极寒风暴闪电匕首,研究配装候搞错。
2.羿
羿被诟病1技普攻伤害反降低。通技基础伤害/(1-技ad加)临界ad值,超临界值,羿普攻启1技伤害反降低。
原本羿临界ad表:
技等级
lv1
lv2
lv3
lv4
lv5
lv6
基础伤害
100
120
140
160
180
200
临界ad
200
240
280
320
360
400
羿随便点带攻击力装备轻松越临界值。调整羿临界值则表示:
技等级
lv1
lv2
lv3
lv4
lv5
lv6
基础伤害
120
144
168
192
216
240
临界ad
300
360
420
480
540
600
极改善况。期羿装备完全型况,启1技增加身输。与此,羿由主2技改主1技。
3.铠
关铠削弱,查历史公告,铠格挡数值加强3次,40/60/80点→60/90/120点→60/105/150点→60/120/180点。格挡数值回滚[9月26体验服停机更新公告(已服)]期。,招灼烧伤害回滚。强度仅供参考。
4.明世隐
万众瞩目明世隐削弱终。太相信公告,公告部分内容错!游戏技介绍吗?很惜,错。
首先比较简单黄线(防御)部分。公告写
2技:身物理/法术防御增加:16~32%→24~36%
2技:队友物理/法术防御增加:24~48%→32~54%
2技:敌方物理/法术防御减少:24~48%→ 32~54%
很显,按照身数值队友/敌方数值2/3计算,32%值肯定错。经实测,2技黄线部分效果:
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技等级
lv1
lv2
lv3
lv4
lv5
lv6
身
24.0%
26.4%
28.8%
31.2%
33.6%
36.0%
队友/敌方
36.0%
39.6%
43.2%
46.8%
50.4%
54.0%
,游戏物展示界技描述错,游戏局内技描述错。搞笑公告(32%~54%)、展示界(36%~51%)、局内(36%~56%)三者数值,并且全错。空气突点凝重……
紫线(攻击)部分。公告写:
1技:身物理攻击增加:100(+20/lv)(+0.1ap)→ 50(+14/lv)(+0.1ap)
1技:身法术攻击增加:100(+20/lv)(+0.1ap)→ 60(+17/lv)(+0.12ap)
1技:队友/敌方法术攻击增加/减少:150(+30/lv)(+0.15ap)→ 75(+21/lv)(+0.15ap)
1技:队友/敌方法术攻击增加/减少:150(+30/lv)(+0.15ap)→ 90(+25/lv)(+0.18ap)
先尴尬2技写1技,三四文字描述模。技加基础值,ap加则全错。点游戏内物展示界技描述基本正确,由数保留位数原因,ap部分实际加10.8%非10%。关点测试,0~5本贤者书测试,表。
法术攻击
400
800
1200
1600
2000
绿字加
43
86
129
172
216
加比例
0.1075
0.1075
0.1075
0.1075
0.108
由法强保留整数,本每400点法强增加43点绿字法强候,列增加44点绿字法强,味数点0.8,整合10.8%。物理方差
,其实重点,细节影响其英雄伤害计算,比芈月。兴趣朋友测。
终版本技改描述,应该
2技:身物理攻击增加:100(+20/lv)(+0.1ap)→ 50(+14/lv)(+0.055ap)
2技:身法术攻击增加:100(+20/lv)(+0.1ap)→ 60(+17/lv)(+0.09ap)
2技:队友/敌方物理攻击增加/减少:150(+30/lv)(+0.15ap)→ 75(+21/lv)(+0.09ap)
2技:队友/敌方法术攻击增加/减少:150(+30/lv)(+0.15ap)→ 90(+25/lv)(+0.108ap)
关身法术攻击增加计算方法,原文请参考[[攻略][新版本]12.13“盛世长安”版本杂谈]。
举简单例:
(0)本书(400ap),1级技等级(60)例。
(1)将板技基础部分加400+60=460ap。
(2)计算ap加部分ap增益,460*9%=41ap。
(3)将(1)部分(2)部分加460+41=501ap,新ap。
将步骤综合表达式,设原板apa,技基础数值b,新板a'=(a+b)*0.9。
再举帽例:
(0)回响(240ap)+帽(240ap),满级技等级(145)例。
(1)将板技基础部分加,技基础部分受帽加,(240+240)*1.35+145*1.35=843ap。
(2)计算ap加部分ap增益,843*9%=75.87。
(3)将(1)部分(2)部分加,(2)部分受帽加,843+75.87*1.35=945ap。
将步骤综合表达式,设原板apa,技基础数值b,新板a'=(a+b)*1.35*1.1215。技基础数值基础ap部分话,帽ap加修正1.35*1.1215=1.514。
明世隐经次削弱估计幅降低期战力,具体况何等实战考验。ap装,帽依性装备,。
完英雄调整,该新英雄公孙离。公孙离名带法伤射,技伤害法伤,普攻伞伤害则物理伤害,灵活位移爆力。
技介绍
公孙离被比较类似貂蝉被,普攻敌(包括野怪等),敌头顶显示枫叶图标,满4爆炸,爆炸造目标命值百分比(4%~7%)法术伤害(每100额外物理攻击力提升1%),并减少技冷却1秒,伤害暴击。
貂蝉,爆炸叠层buff。果两敌,3层buff,此普攻敌a,结果敌a被炸两次,buff2层,敌b被炸两次,buff1层。因普攻a候,a叠满4层爆炸,爆炸给ab分别叠层,此a1层,b正爆炸。b因此叠满4层爆炸,爆炸给ab分别叠层,此a2层,b1层。
公孙离使技(技倒计结束算次使技)额外攻击,普攻技明30%物理伤害,实际100%物理伤害,目公孙离伤害爆炸原因。额外普攻触装备法球效果。
公孙离直接位移技。位移距离约450左右(比守约招近,比闪远)。果伞话,位移点留纸伞。(类似李白1技影)
被技留讲。
公孙离复杂技。技两效果,方技范围内目标将受技板示两段法术伤害,并且清除区域内飞物,持续间概超1秒。另方果伞话纸伞被释放,伞施放技点圆,略施法范围距离半径,逆针旋转周,纸伞始点右角方向,其方向点,与位置关,暂机制明。释放该技,脚枫叶图案,身边造次100%物理伤害,并叠加层印记,点技描述写。
被技留讲。
公孙离控制技。技将敌击退(类似周瑜1技),击退距离闪距离。果伞话,伞被直线型丢,达远处慢慢向旋转(安其拉2技类似)。
被技留讲。
1,2,3技被关伞。
触碰伞敌造100%物理伤害50%减速效果,并叠加层印记。伞伤害每1秒触次。
伞离,获50点移速缩短20%基础攻击间隔。伞离间约4秒。
伞扔,再次使扔伞技回伞位置,并拾纸伞。
比1技伞留原,2技3技回伞位置,再次使1技才回伞位置。点技描述略入,因原因,策划才被分别写三遍。
物属性
公孙离移速350,全英雄慢,考虑伞状态50点移速加,移速并算慢。
公孙离初始血量3050,满级血量5669,属游水平。
公孙离初始攻击161,满级攻击361,两者全射低。
公孙离攻速长1%/lv,满级14%攻速,全射低。
公孙离攻速模型模型(1),参考[[攻速]王者荣耀全英雄攻速档位合集]。离伞状态获缩短20%基础攻击间隔效果。效果思原攻击间隔缩20%,将攻击频率提升至1/(1-20%)=1.25倍。实战离伞状态约4秒,因此难判定否改变攻速阈值况。本实性原则,依给次离伞状态攻速档位分布。
攻速
11
52
73
142
纸伞离体期间攻击次数
5
7
相较档输提升
n/a
125.0%
120.0%
116.7%
114.3%
每点攻速相较档输提升
n/a
2.50%
0.49%
0.76%
0.21%
注,公孙离橘右京类似,存普攻瞬间卡掉被况,橘右京卡掉拔刀斩,公孙离则卡掉收伞强化普攻(普攻次)。
铭文与装思路
由新英雄刚,实战经验匮乏,因此仅提搭配思路。
公孙离技,策划该英雄思路让短间内尽打被效果,经测试公孙离论攻速长普通状态攻速档位模型或者纸伞离体期间档位模型,公孙离纯攻速收益很高。因此注力集使技额外攻击点。通合理使技穿插普攻,瞬间打高频率击打次数,叠次被效果。且况选择堆攻击,让每次被高质量被。因此装选择攻速鞋,末世,尽战刃,泣血刃,破甲弓,破军。
攻速装:共两件攻速装,共提供60%攻速,搭配身攻速长达74%攻速,纸伞离体恰攻击7次。再高档位代价太高,档位比较轻松。
末世:由技两次普攻触装备法球效果,因此末世收益极,疑。
尽战刃:包含量普攻英雄,普攻期望伤害高装备。且由被百分比伤害暴击,因此件装备收益极高。
泣血刃:射续航装,100攻击契合公孙离。
破甲弓:射常规装。
破军:高额攻击契合公孙离。
套装共提供560额外攻击。因此铭文搭配方尽凑够30攻击力,搭配皮肤正凑600额外攻击,让被档位。10鹰眼+10隐匿共25点攻击力,因此需红色凑5点攻击,终选择10鹰眼,10隐匿,2纷争8祸源。祸源双原因因装尽战刃,祸源收益远高双。
另外,什法伤法穿装备,带法穿铭文。因王者荣耀数值,法术防御偏低,因此使法术伤害普遍减损较少。般认装备型坦克言,0穿透法术伤害装备破甲弓物理伤害差。认需法穿。什各战士附加伤害法术伤害原因(铠招,赵云招,宫本招等),因实实bonus,鸡肋。