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[科普向][冷知识]5英雄主宰t4=1主宰机制解析

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经常被毁主宰。

+主宰...

(思,走错片场。)

+主宰...

嗯,主宰

主宰基本信息。

主宰游戏进入8分钟首次刷新,击杀复活5分钟(300秒)。主宰双抗均183,攻击力血量间增长,每30秒次,10分钟限。其血量值数据40000血,45000血。

主宰攻击模式,伤害均物理伤害,受物理防御值减免。

(1)普通攻击。表主宰拳拳锤。单体伤害,伤害约1000~1200等(视长)。

+拳拳...

(2)aoe攻击。表主宰伸展双臂怒吼声。主宰圆形aoe,蓝色波纹,波纹覆盖区域基本伤害区域,覆盖龙坑外壁区域,伤害约1800~2000等(视长)。技cd12秒左右,cd释放。

+咦呀啊~...

(3)击飞攻击。表主宰双拳砸板。范围比较复杂,重点讲。伤害约1800~2000等(视长)。技cd10秒左右,虽cd释放,概率释放该技

+滚...

主宰攻击响应距离约700,750射程边缘射主宰,主宰走近步,主宰攻击。

击杀效果团队获每3秒钟回1%血量buff,及3波*3主宰先锋。

其实击飞攻击。龙毁呢,包括职业队伍,经常主宰被抢波翻盘,主宰团灭波翻盘况。其实关键击飞,处理梦奇跳进

本届kpl常规赛二周sviperwefun二局,sviper因主宰处理失误,导致wefun虞姬东皇太主宰配合抢掉主宰。(主宰:)

+戳gif ...

常规赛周ag超玩estarpro,estarpro主宰处理失误,导致主宰被抢。

+戳gif ...

其实失误统统避免主宰击飞范围。请灵魂画,带《主宰击飞范围》献给

+点击显示隐藏内容...

主宰击飞范围分两部分,近距离部分理解主宰圆形范围,覆盖整龙坑内壁。

远距离部分由近远,宽度由粗变细直线型范围,实战理解与主宰双肩矩形范围,长度约900。(实测750射程特效攻击主宰,依被击飞)

,打主宰。让图。

果拉,主宰击飞范围

+戳gif ...

,即使龙坑草丛,依被击飞。

+戳gif ...

主宰击飞正距离远。

+戳gif ...

,主宰拉,跟张飞吼效?

仇恨问题游戏仇恨相简单,基本谁先主宰,离主宰近,直打主宰,随便转移仇恨

果强主宰,主宰让坦克战士主宰拉背,卡主宰击飞cd击杀主宰,稳妥

果1solo主宰,4牵制方,果solo让队友被击飞,容易团灭呢?

,职业队伍主宰处理容易被翻盘呢?(趁凉,赶紧)

问题,龙坑稳t,4=1吗?4x666已位。

[攻略][新版本]12.13“盛世长安”版本杂谈

新版本东西讲,体系,杂烩帖吧。

死鸟吧,次改死鸟变“每损失10%命值,受治疗效果额外增加6%”。经[[新版本]死鸟眼改版吸血铭文测试]楼主测试,死鸟铭文吸血

补充测试,确实此,回血系数计算方式变,体归纳

1,吸血铭文受死鸟增益,受制裁减益。

2,铭文吸血计算方法伤害a,铭文吸血率b1,死鸟系数k1,按照a*b1*k1回血量

3,非铭文吸血计算方法伤害a,装备吸血率b2,死鸟系数k1,其重伤效果系数k2,按照a*b2*(k1-k2)回血量。

4,回血计算方法回血量c,死鸟系数k1,其重伤效果系数k2,按照c*(k1-k2)回血量。

铭文问题,冷门铭文霸者。

提它原因项羽增强

2技:被:每1点护甲转化额外命值:1.5 → 1.5/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5(随2技等级提升)

项羽言,90点护甲转化135/153/171/189/207/225命值,铭文项羽性价比非常高。

原因旧帖[[铭文]关吸血铭文若干测试,及由此铭文计算机制]板防御力受百分比改变铭文部分防御力受影响”。

狄仁杰黄牌力,影响,毕竟黄牌cd长,命率低,跑。新版本明世隐,英雄cd3秒,完全避很难铭文受影响非常价值。具体测试截图。

测试铭文:

板:

板:

明世隐1级黄链降低24%双抗,,廉颇魔抗50降38,1-38/50=0.24,符合技描述。

廉颇物抗245降213,实际减少1-213/245=0.13,13%。铭文部分百分比减益影响,实际物抗计算方式245-(245-113)*24%=213.32,即213防御。

点抗性,计算方式急剧放敌方百穿铭文收益。

廉颇果廉颇布甲代替10霸者,百穿敌少防御值。

初始防御

明世隐黄链防御

百穿敌防御

百穿铭文增伤幅度

10霸者

245|28.9%

213|26.1%

113|15.8%

18%

布甲

245|28.9%

186|23.6%

86|12.5%

23%

搭配霸者,或者霸者否比虚空步计算实测。项羽霸者比虚空

先指铭文价值潜力(霸者朋友暂别分,观望),未根据方阵容(明世隐,预测铭文搭配)bp阶段调整铭文呢?

应该,因铭文页根!本!!够!

(纯粹吐槽……职业选应该条件)

明世隐相关。

首先明世隐描述问题。划重点。

明世隐近战,普攻类似貂蝉花瓣标记,满3眩晕,3秒内置cd。

1技

跳链(类似芈月2技),连敌方英雄。(包括)则加速15%,则减速15%,并附带100+20/lv+0.2ap伤害,每0.5秒跳。1技范围内链断。技cd3秒(很短)。

2技

使切换链形态。紫色改变攻击(ad/ap),黄色改变双抗(物抗/魔抗)。增益,连敌减益。本身,增益数值2/3(计算方法讲),即使(理解)享受增益。

3技

目标释放,扣血,将等额血量传递给目标,队友加血(受制裁影响),敌扣血(真实伤害),随10秒内将部分血量回回(每秒1跳,受制裁影响)。

该技杀,身回血量=失血量,伤害量失血量关(100血,依几千伤害,10秒内回100血)。

脱战回血,回复已损命值5%。

,明世隐2技数值描述误,24%/28.8%/33.6%/38.4%/43.2%/48%,示。次体服更新调整数值,描述即使更改致。具体参考[12月11体验服停机更新公告]

重点2技身增益机制。2技改变身物抗/魔抗/ad/ap四属性。(两者与两者互斥,取决形态)

物抗、魔抗,增益,即改变,增益变化。计算很简单,根据防御值乘相应增幅比例2/3防御值。比防御值1000,满级2技(48%),新防御值1000+1000*48%*2/3=1320。

ad,增益,计算方法物抗魔抗类似,百分比加固定数值加已。固定数值板即2/3。

ap,增益改变板ap增益并任何变化。并且增益部分计算非常复杂。ap加,增益ap部分步加ap,迭代问题,因此程序员做简化,将增益计算改离线方式(静态),即切换链形态候才更新增益。

测试结论,详细展计算方法。

(0)书(400ap),1级技等级(150)例。

(1)先计算技基础加150*2/3=100。

(2)将(1)部分加400+100=500ap。

(3)计算ap加部分ap增益,500*15%*2/3=50ap。

(4)将(3)部分(2)部分加500+50=550ap,ap。

步骤综合表达式,设原板apa,技基础数值b,板a'=(a+2/3*b)*1.1

果加应该怎算呢?经测试方法。

(0)回响(240ap)+帽(240ap),满级技等级(300)例。

(1)先计算技基础加,300*2/3=200。

(2)将(1)部分加(1)部分,(240+240)*1.35+200*1.35=918ap。

(3)计算ap加部分ap增益,918*15%*2/3=91.8=91ap。

(4)将(3)部分(2)部分加(3)部分,918+91*1.35==1040ap。

按照方法,头算破……

步骤综合表达式,设原板apa,技基础数值b,板a'=(a+2/3*b)*1.35*1.135。

【稳定运app,媲老版追书神器,老书虫换源App,】

基础数值2/3基础ap话,帽1.35倍ap加应该修正1.35*1.135=1.53倍,明世隐装。

明世隐近太懒根本吧。

吧,吃完饭,明世隐实践

明世隐应该走辅助位,因此辅助装件应该问题。4件辅助装推荐近卫荣耀,因明世隐队友增加攻击,近卫荣耀契合点。

选择防御鞋,选法穿鞋。固定数值法术穿透明世隐身收益低,原理百穿铭文。攻速鞋存疑,

装帽,原因讲。

选择光仗,件既加ap加防御装备,明世隐状态,加防御加攻击,因此件装备感觉明世隐相性良

选择肉,因此选择死鸟。死鸟原因明世隐回血效果。

装备冰仗,具。

冰仗原因近卫荣耀代替,近卫荣耀提供10%加速,冰仗20%减速,冰仗团队效果。辅助者。

原因持续伤害3秒具很给力,持续给线触碰单位,由伤害(类似圈类技),单位受具影响。预判收益太爆炸。

铭文选择88法穿+狩猎。满级脆皮169魔抗,受48%减防御话正87魔抗,88法穿效果完覆盖,虽定连脆皮,先暂吧。

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