[科普向][冷知识]5英雄主宰t4=1主宰机制解析
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今聊聊经常被毁主宰。
+主宰...
(思,走错片场。)
+才主宰...
嗯,主宰。
先主宰基本信息。
主宰游戏进入8分钟首次刷新,击杀复活间5分钟(300秒)。主宰双抗均183,攻击力血量随间增长,每30秒长次,10分钟达限。其重血量值数据刚候40000血,限候达45000血。
主宰三攻击模式,伤害均物理伤害,受物理防御值减免。
(1)普通攻击。表主宰拳拳锤。单体伤害,伤害约1000~1200等(视间长)。
+拳拳...
(2)aoe攻击。表主宰伸展双臂怒吼声。主宰圆形aoe,蓝色波纹,波纹覆盖区域基本伤害区域,覆盖龙坑外壁区域,伤害约1800~2000等(视间长)。技cd12秒左右,并cd定释放。
+咦呀啊~...
(3)击飞攻击。表主宰双拳砸板。范围比较复杂,重点讲。伤害约1800~2000等(视间长)。技cd10秒左右,虽cd定释放,概率释放该技。
+滚禁...
主宰攻击响应距离约700,750射程射边缘射主宰,主宰理。需走近步,受主宰攻击。
击杀效果团队获每3秒钟回1%血量buff,及3波*3主宰先锋。
其实关击飞攻击。什常龙毁呢,包括职业队伍,经常主宰被抢波翻盘,主宰团灭波翻盘况。其实关键击飞,处理等梦奇跳进。
比本届kpl常规赛二周sviperwefun二局,sviper因主宰处理失误,导致wefun虞姬东皇太主宰配合抢掉主宰。(主宰:什抢)
+戳gif ...
比常规赛周ag超玩estarpro,estarpro因主宰处理失误,导致主宰被抢。
+戳gif ...
其实失误统统避免,知主宰击飞范围。请灵魂画,带《主宰击飞范围》献给。
+点击显示隐藏内容...
主宰击飞范围分两部分,近距离部分理解主宰圆形范围,致覆盖整龙坑内壁。
远距离部分由近远,宽度由粗变细直线型范围,实战理解与主宰双肩宽矩形范围,长度约900。(实测750射程射逐弓特效攻击主宰,依被击飞)
,打主宰向。让几图。
先果拉背,主宰击飞范围。
+戳gif ...
再果拉背,即使龙坑草丛,依被击飞。
+戳gif ...
主宰击飞正距离远。
+戳gif ...
觉,主宰拉,跟张飞吼效?
剩仇恨问题,游戏仇恨相简单,基本谁先主宰,离主宰近,直打主宰,般随便转移仇恨。
试,果强主宰,主宰方,让坦克战士主宰拉背,卡主宰击飞cd击杀主宰,稳妥?
试,果1solo主宰,4牵制方,果solo拉背,让队友被击飞,容易团灭呢?
试,职业队伍主宰处理,容易被翻盘呢?(趁凉,赶紧)
问题,龙坑稳t,4=1吗?4x666已位。
[攻略][新版本]12.13“盛世长安”版本杂谈
新版本,很东西讲,体系,揉杂烩帖吧。
先新死鸟改吧,次改,死鸟变“每损失10%命值,受治疗效果额外增加6%”。经[[新版本]死鸟眼改版吸血铭文测试]楼主测试,死鸟加铭文吸血。
做补充测试,确实此,回血系数计算方式变,体归纳:
1,吸血铭文受死鸟增益,受制裁减益。
2,铭文吸血计算方法先伤害a,铭文吸血率b1,死鸟系数k1,按照a*b1*k1回血量
3,非铭文吸血计算方法先伤害a,装备吸血率b2,死鸟系数k1,其重伤效果系数k2,按照a*b2*(k1-k2)回血量。
4,回血计算方法先回血量c,死鸟系数k1,其重伤效果系数k2,按照c*(k1-k2)回血量。
关铭文问题,提冷门铭文霸者。
提它原因两,项羽增强
2技:被:每1点护甲转化额外命值:1.5 → 1.5/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5(随2技等级提升)
项羽言,90点护甲转化135/153/171/189/207/225命值,铭文项羽性价比非常高。
另原因旧帖[[铭文]关吸血铭文若干测试,及由此结铭文计算机制]提关“板防御力受百分比改变,铭文部分防御力受影响”。
狄仁杰黄牌力,影响,毕竟黄牌cd长,命率低,知跑。新版本明世隐,英雄链cd3秒,完全避很难。铭文受影响点非常价值。具体测试截图。
测试铭文:
链板:
链板:
明世隐1级黄链降低24%双抗,,廉颇魔抗50降38,1-38/50=0.24,符合技描述。
廉颇物抗245降213,实际减少1-213/245=0.13,13%。因铭文部分受百分比减益影响,实际物抗计算方式245-(245-113)*24%=213.32,即213防御。
点抗性,计算方式急剧放敌方百穿铭文收益。
廉颇例,果廉颇布甲代替10霸者,两况百穿敌剩少防御值。
初始防御
明世隐黄链防御
百穿敌防御
百穿铭文增伤幅度
10霸者
245|28.9%
213|26.1%
113|15.8%
18%
布甲
245|28.9%
186|23.6%
86|12.5%
23%
否搭配霸者,或者霸者否比虚空,进步计算实测。项羽觉霸者比虚空。
先指铭文价值潜力(霸者朋友暂别分,观望),未否根据方阵容(否明世隐,预测铭文搭配)bp阶段调整铭文呢?
应该,因铭文页根!本!!够!!
(纯粹吐槽……职业选应该条件)
接明世隐相关。
首先明世隐技描述问题。给划重点。
被:
明世隐近战,普攻类似貂蝉花瓣标记,满3眩晕,3秒内置cd。
1技:
跳链(类似芈月2技),连敌方英雄。果(包括)则加速15%,敌则减速15%,并附带100+20/lv+0.2ap伤害,每0.5秒跳。1技范围内链断。技cd3秒(很短)。
2技:
使切换链形态。紫色改变攻击(ad/ap),黄色改变双抗(物抗/魔抗)。连增益,连敌减益。本身,增益技数值板2/3(计算方法讲),即使放链(理解连)享受增益。
3技:
连目标才释放,扣血,将等额血量传递给目标,队友加血(受制裁影响),敌扣血(真实伤害),随10秒内将部分血量回回(每秒1跳,受制裁影响)。
该技杀,身回血量=失血量,伤害量失血量关(果100血,依打几千伤害,10秒内回100血)。
被脱战回血,回复已损命值5%。
提,明世隐2技数值描述误,24%/28.8%/33.6%/38.4%/43.2%/48%,非板示。由次体服更新调整数值,技描述即使更改致。具体参考[12月11体验服停机更新公告]
重点2技身增益机制。2技改变身物抗/魔抗/ad/ap四属性。(两者与两者互斥,取决链形态)
物抗、魔抗,增益实,即改变板,增益随变化。计算很简单,根据板防御值乘相应增幅比例2/3新防御值。比防御值1000,满级2技(48%),新防御值1000+1000*48%*2/3=1320。
ad,增益实,计算方法物抗魔抗类似,百分比加改固定数值加已。固定数值需查技板即,乘2/3。
ap,增益实,改变板ap,增益并产任何变化。并且增益部分计算非常复杂。由技加ap加,增益ap部分反技加,新技加进步加ap,此变迭代问题,因此程序员做简化,将增益计算改离线方式(静态),即切换链形态候才更新增益。
经测试结论,详细展计算方法。
(0)本书(400ap),1级技等级(150)例。
(1)先计算技基础加,150*2/3=100。
(2)将板(1)部分加400+100=500ap。
(3)计算ap加部分ap增益,500*15%*2/3=50ap。
(4)将(3)部分(2)部分加500+50=550ap,新ap。
将步骤综合表达式,设原板apa,技基础数值b,新板a'=(a+2/3*b)*1.1
果加博者怒,应该怎算呢?经测试方法。
(0)回响(240ap)+帽(240ap),满级技等级(300)例。
(1)先计算技基础加,300*2/3=200。
(2)将板(1)部分加,(1)部分受帽加,(240+240)*1.35+200*1.35=918ap。
(3)计算ap加部分ap增益,918*15%*2/3=91.8=91ap。
(4)将(3)部分(2)部分加,(3)部分受帽加,918+91*1.35==1040ap。
按照方法,头算破算……
将步骤综合表达式,设原板apa,技基础数值b,新板a'=(a+2/3*b)*1.35*1.135。
【稳定运app,媲老版追书神器,老书虫换源App,】
果技基础数值2/3基础ap话,帽1.35倍ap加应该修正1.35*1.135=1.53倍,帽将明世隐绝输核装。
什?明世隐装什?近太懒根本玩吧。
吧,吃完饭,明世隐装概?实践。
觉明世隐应该走辅助位,因此辅助装件应该问题。4件辅助装推荐近卫荣耀,因明世隐给队友增加攻击,近卫荣耀契合点。
鞋选择防御鞋,选法穿鞋。固定数值法术穿透明世隐身收益低,原理讲百穿铭文。攻速鞋存疑,。
输核装帽,原因讲。
选择光仗,唯件既加ap加防御装备,明世隐两状态,加防御加攻击,因此件装备感觉明世隐相性良。
选择肉,因此选择详死鸟。死鸟原因明世隐招回血效果。
选装备冰仗,具。
冰仗原因近卫荣耀代替,近卫荣耀提供10%加速,冰仗20%减速,冰仗团队效果。辅助选者。
具原因虽持续伤害3秒具很给力,持续给连性太,线触碰其单位,由伤害跳(类似圈类技),单位受具影响。预判具收益太爆炸。
铭文选择88法穿+狩猎。满级脆皮169魔抗,受48%减防御话正剩87魔抗,88法穿效果完覆盖,虽定连脆皮,先暂吧。