※※※关新长※※
10级,新法走长区。三族共长区。族玩游戏初始形态婴儿,每升级,致调实龄十分。妖族玩游戏初始形态本命形态,花精便株花,此每升级,相应变化部分身,10级完全变化身。冥族玩游戏初始形态本源形态低级形态,鬼魂初始形态游魂、死灵初始形态尸巫,每升级,相应变化部分身,10级完全变化身。
※※※关死亡设定※※
玩死亡,选择三方:
其,转殿。玩选择转族或者妖族。转玩零级,进入长区,长重新选择职业。转玩各属性点重新分配、原游戏名字满重新命名。转,系统替玩结算债务,每笔结算,系统将向回收财产方收取交易额10%服务费。转,继承截止死亡债金钱、装备、产业及债务,并需向系统支付债财产额10%或债务数额10%继承税,装备产业按照游戏官方价格进估算。转系统将根据声望贡献玩进定程度奖惩。玩必须承受轮回路考验,才完转。冥族玩选择转殿,必须连续三次三转死亡(包括三次死亡)或者累计九次三转死亡(包括九次死亡)。
其二,重殿。重即复活,族、职业、等级、攻防等均变。重需付两方代价:,永久性损失命值半,且此升级获命值,永久性按照此次重应量半计算;二,每级支付100金币重费,玩至少完转,则按每转10000金币支付重费,并损失级经验。玩必须承受重池洗礼达游戏间,才完重,重点玩死亡点方圆十内任方,座标由玩指定。
其三,往殿。往族冥族。冥族玩往等级降零级,进入长区,长重新选择职业。冥族玩往各属性点重新分配、原游戏名字满重新命名。族玩、妖族玩往职业变,等级、技、攻防定程度保留,原游戏名字满重新命名,往等级高10级,由指定往座标,该座标超死亡点方圆十范围。玩往,系统替玩结算债务,每笔结算,系统将向回收财产方收取交易额10%服务费。玩往,继承截止死亡债金钱、装备、产业及债务,并需向系统支付债财产额10%或债务数额10%继承税,装备产业按照游戏官方价格进估算。往系统将根据声望贡献玩进定程度奖惩。玩必须承受往咒考验,才完往。
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关死亡,比较特别设定,长区玩死亡往殿,直接往冥族。
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